تلفن دفتر مرکزی: 02148650 - 02191010101
منو
تمامی مطالب دسته بندی : اخبار
برخی از چاپگر های کانن i-Sensys دچار آسیب پذیری های امنیتی جدی هستند

مشکلات امنیتی جدی در چند پرینتر کانن i-Sensys

مشکلات امنیتی جدی در چند پرینتر کانن i-Sensys

به تازگی از سوی DruckerChannel.de اعلام شد که کاربران اخیراً با هفت آسیب‌پذیری امنیتی جدی در برخی از پرینترهای کانن i-Sensys روبرو شده‌اند که می‌تواند پرینترها را بدون احراز هویت مورد دسترسی هکرها قرار بدهد.

تمام نسخه‌های فریمور برای پرینترهای مورد تاثیر، تا نسخه 3.07، شامل این آسیب‌پذیر می‌شوند. با این حال، کانن از قبل شروع به ارائه به‌روزرسانی‌ها کرده است، بنابراین اگر یکی از مدل‌های تحت تاثیر را دارید، به‌سرعت فریمور را به‌روز کنید.

پرینترهای خاصی که تحت تاثیر این مشکل قرار دارند شامل مدل‌های کانن i-Sensys MF750 و LBP670 Color Laser Series و چند پرینتر سری i-Sensys (X C1333i، C1333iF، C1333P) می‌شود. این مدل‌ها متداول و نسبتاً جدید هستند، بنابراین کاربران پرینتر کانن باید اطمینان حاصل کنند که اطلاعات مدل خاص خود را بررسی کرده‌اند تا از این آسیب‌پذیری‌ها در امان باشند.

مشکلات امنیتی جدی در چند پرینتر کانن i-Sensys

هفت آسیب‌پذیری امنیتی جدی شامل مواردی مانند اجازه اجرای دلخواه کد از راه دور، اجبار به ایجاد خطا در دستگاه و ایجاد حملات انکار سرویس می‌شود.

بیشتر این آسیب‌پذیری‌ها همچنین بر اساس سیستم امتیازدهی آسیب‌پذیری مشترک (CVSS) به عنوان جدی دسته‌بندی شده‌اند و در مقیاس شدت با امتیاز 9.8 از 10 رتبه‌بندی شده‌اند.

تعداد کمی پارامتر در کشف این آسیب‌پذیری‌ها برای کانن نقش داشتند. این شرکت ژاپنی Nguyen Quoc، Team Viettel، ANHTUD، Connor Ford و یک محقق ناشناس به عنوان شناسایی‌کنندگان این آسیب‌پذیری‌ها معرفی کرده، در حالی که با تیم موسسه Zero Day Initiative شرکت Trend Micro همکاری می‌کرد.

خوشبختانه کانن دقت و نظارت بالایی بر سرویس ها و محصولات عرضه شده به مشتریان خود دارد به همین دلیل در حال ارائه به‌روزرسانی‌ها به سرعت ممکن است.

متأسفانه تنها راه‌حل واقعی برای کاربران این پرینترهای خاص کانن این است که پرینترهای خود را تا زمان اعمال به‌روزرسانی‌های مناسب، آفلاین و خارج از شبکه‌های عمومی قرار دهند. متأسفانه، دوباره با موقعیتی روبه‌رو هستیم که نسخه “هوشمند” دستگاه، به مقایسه با سخت‌افزارهای قدیمی آفلاین معمولی، مشکلات بیشتری ایجاد می‌کند.

خوشبختانه، ما شاهد ارائه پچ های رسمی از Canon هستیم. به عنوان مثال، کاربران MF754Cdw و MF752Cdw می‌توانند به‌روزرسانی جدید را در اینجا دریافت کنند، که به طور خاص بیان می‌کند که CVE‌های موجود در جدول بالا همگی وصله خواهند شد.

 

مشاهده بیشتر
۲۴ بهمن ۱۴۰۲
ابر کامپیوتر مخفی چین ازMT-3000 پردازنده هیبریدی بومی استفاده می کند

ابرکامپیوتر مخفی Tianhe 3 چین از CPU هیبریدی بومی استفاده می کند!

ابرکامپیوتر مخفی Tianhe 3 چین از CPU هیبریدی بومی استفاده می کند!

این ابر کامپیوتر که رقیبی برای سیستم‌های آمریکایی به حساب می آبد، عملکردی معادل 1.57 Exaflops را ارائه می‌دهد.

یکی از رازهای محیط اطراف ماشین محاسباتی Tianhe 3 (Xingyi) چین این است که از چه سخت‌افزاری برای ساخت آن استفاده شده است.

مقاله اخیر The Next Platform به پردازنده MT-3000 که توسط دانشگاه ملی فناوری دفاعی (NUDT) طراحی شده است، اشاره کرده است. همانطور که مشخص است، MT-3000 دارای یک معماری ناهمگن منحصر به فرد است که شامل هسته های CPU همه منظوره، هسته های کنترل و هسته های شتاب دهنده ماتریسی است.

به گزارش The Next Platform، پردازنده MT-3000 دارای ساختار چند منطقه‌ای است که شامل 16 هسته CPU همه منظوره با 96 هسته کنترل و 1536 هسته شتاب‌دهنده ماتریسی است.

به گفته The Next Platform، پردازنده MT-3000 حداکثر به عملکرد 11.6 در FP64 TFLOPS و به کارایی انرژی 45.4 گیگافلوپس بر وات در فرکانس عملیاتی 1.20 گیگاهرتز می‌رسد.

جنبه کلیدی معماری MT-3000 این است که هم هسته های شتاب دهنده همه منظوره و هم هسته های ماتریسی را در یک قطعه سیلیکون قرار می دهد.

تا حدی، این ادغام منعکس کننده فلسفه طراحی پشت ترکیبی AMD’s Instinct MI300A CPU-GPU است، که نشان دهنده تغییر سیستم های CPU-GPU گسسته معمولی به سمت طراحی های منسجم و کارآمدتر است.

در همین حال، برخلاف MI300A Instinct چند تراشه ای AMD، به نظر می رسد MT-3000 یک طراحی یکپارچه باشد.

پلتفرم بعدی پیشنهاد می‌کند که MT-3000 به‌عنوان یک سی‌پی‌یو به‌شدت بسته‌بندی شده، باید بر اساس یک فناوری فرآیند پیشرفته ساخته شود که می‌تواند از 14 نانومتر تا 10 نانومتر پایین و تا فناوری‌های بالقوه 7 نانومتری باشد.

این تراشه احتمالاً توسط کارخانه ریخته گری چینی SMIC ساخته شده است که همچنین یک پردازنده نسبتاً پیشرفته HiSilicon Kirin 9000S را برای هواوی با استفاده از فناوری پردازش 7 نانومتری نسل دوم خود تولید می کند.

در همین حال، مشخص نیست که آیا SMIC ظرفیت تولید ۷ نانومتری کافی برای ساخت تراشه‌های هواوی و NUDT را دارد یا خیر. در نتیجه، این امکان وجود دارد که MT-3000 از یک گره تولید متفاوت استفاده کند..

با MT-3000 در هسته خود، اعتقاد بر این است که Tianhe-3 به عملکرد محاسباتی بی سابقه ای دست می یابد و به طور بالقوه به 1.57 ExaFLOPS در معیارهای LINPACK می رسد.

این پیش‌بینی نه تنها نقش مرکزی پردازنده را در پیشبرد قابلیت‌های ابررایانه‌ای چین برجسته می‌کند، بلکه نشان‌دهنده یک پیشرفت قابل توجه برای این کشور است. در مقایسه، Frontier، سریع‌ترین ابررایانه در ایالات متحده، به 1.102 ExaFLOPS عملکرد می‌رسد.

پردازنده MT-3000 نشان دهنده یک جهش رو به جلو در فناوری محاسبات با کارایی بالا (HPC) برای چین است.

MT-3000 با معماری هیبریدی، کارایی بالا و به طور بالقوه یک گره تولید بسیار پیچیده، به نظر می رسد یک تراشه رقابتی باشد که چین را به طور بالقوه در خط مقدم توسعه HPC جهانی قرار می دهد.

با N64 بازی ماریو 1996 را در سال 2024 روی Nintendo 64 تجربه کنید

تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 از سال 1996، هنوز ادامه دارد!

تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 از سال 1996، هنوز ادامه دارد!

علی‌رغم وجود پورت‌های N64 به کامپیوتر با ray tracing (تکنیکی برای مدل‌سازی انتقال نور برای استفاده در طیف گسترده‌ای از الگوریتم‌های رندر)، انگیزه برنامه‌نویسان جاه طلب برای هدفگذاری بر روی سخت‌افزار اصلی هنوز پس از 28 سال از عرضه کنسول Nintendo 64، حفظ شده است.

از برنامه‌نویسانی مانند کازه امانوار که با انجام تغییرات جسورانه در موتور بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه، هک‌های ROM بازی Super Mario 64 را به جلوه‌های جدیدی می‌رسانند، تا تیم Smash Remix که اولین بازی Super Smash Bros را به یک بازی 30 کاراکتری FFA شگفت‌انگیز گسترش  می دهند، کمبود بازی‌های جدیدی برای اجرا بر روی سخت‌افزار واقعی در سال 2024 وجود ندارد.

از طرف دیگر، اولین کنسول 3D نینتندو، به نظر می‌رسد مانند یک غول خفته است؛ زیرا این کنسول قدرتمندترین کنسول عصر خود (با گرافیک و سرعت ذخیره‌سازی) بود، اما با محدودیت‌های ظرفیت کارتریج نسبت به کنسول‌های مبتنی بر CD هم‌زمان خود روبرو بود.

در همین حال، بازی‌های سونی پلی‌استیشن می‌توانستند بر روی چندین دیسک اجرا شوند، که در نهایت منجر به این شد که بازی‌های چند دیسکی جسورانه ترین عناوین به کنسول PS1 و PC، علی‌رغم گرافیک‌های 3D کم‌تر روی سخت‌افزار سونی محدود شوند.

ویدیوی اخیر از کازه امانوار را در مورد محدودیت‌های کلیدی تکسچر N64 و نحوه کار با آن‌ها برای کسب عملکرد بهتر به‌طور چشمگیری می توانید از لینک زیر مشاهده کنید. مثل اینکه بسیاری از عملکردهای بازی Mario 64 در زمان عرضه، باقی مانده بود، البته این یک بازی عرضه‌ی اولیه بود.

ویدیوی کازه امانوار

بازی‌های بعدی N64 مانند Banjo-Kazooie، Perfect Dark و Majoras Mask از سخت‌افزار بهتری استفاده می‌کنند، اما در نهایت نمی‌توانند به توسعه‌های چند دهه‌ای حال حاضر نزدیک شوند.

در نهایت، تا به حال تلاش‌های امیدبخشی با استفاده از سخت‌افزار N64 از خارج از صحنه هک ROM نینتندو وجود داشته است، اما متأسفانه همه این تلاش‌ها بلندمدت نبوده‌اند.

به عنوان مثال، پورت Source engine به N64 با نام Portal 64، به تازگی پس از انتشار “The First Slice”، حق کپی رایتی را دریافت کرد.

این تلاش‌ها و انگیزه‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 و ایجاد بازی‌های جدید برای آن، نشان از علاقه و عشق طولانی‌مدت به این کنسول قدیمی دارد. این اثرات مثبت، نشان از ادامه جذب علاقه‌مندان به این کنسول و ادامه توسعه‌ی بازی‌های جدید برای آن در آینده دارد.

پس از 28 سال، کنسول N64 هنوز هم جای خالی خود را در صنعت بازی‌های ویدیویی دارد و امیدواریم که تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای ارتقا آن، به موفقیت‌های بیشتری منجر شود.

جیمز لامبرت همان توسعه دهنده سخت افزار، همچنین کارایی MegaTextures را در سخت افزار N64 نشان داد ، اما بیشتر از هر چیز دیگری به عنوان یک نسخه ی نمایشی فناوری.

قبل از اتمام کار، لازم به ذکر است که تمام این پیشرفت های دیوانه کننده موتور ماریو 64 در سخت افزار واقعی فقط به ویدیوهای YouTube محدود نمی شود.

در زمان نگارش این مقاله، تنها انتشار عمومی Kaze با استفاده از موتور جدید، “Peach’s Fury” است، که یک هک رام ماریو 64 است که یک طراحی open-world را با الهام از “Bowser’s Fury” رسمی در سوییچ، کامل می‌کند. اما برای اینکه آن را به یک تجربه منسجم تبدیل کند، نیاز به بهبودهای در موتور دارد.

 

آیا کارت گرافیک جدید Nvidia RTX 2000 در هفته آینده عرضه می شود

نسل جدید کارت‌های ورکستیشن Nvidia RTX 2000 برای عرضه در هفته آینده آماده می شود؟

نسل جدید کارت‌های ورکستیشن Nvidia RTX 2000 برای عرضه در هفته آینده آماده می شود؟

VideoCardz تصویر کم‌رزولوشنی از نمای GPU ورکستیشن  RTX 2000 Ada به همراه فهرست‌های فروشگاه‌های قبل از عرضه را کشف کرده است. این GPU جدید ورکستیشن RTX 2000 به نظر می‌رسد که یک GPU مبتنی بر AD104 است، با 8 گیگابایت از حافظه GDDR6 (احتمالاً ECC) و پشتیبانی از PCIe Gen x16.

همچنین به نظر می‌رسد که هیچ اتصال برق خارجی ندارد، بنابراین ما باید انتظار داشته باشیم که TDP آن بیشتر از 75 وات (حداکثر مصرف برق معمولی اسلات PCIe) نباشد. دو نام مدل که در گزارش VideoCardz ذکر شده‌اند، Nvidia RTX 2000 ADA و Nvidia RTX2000E ADA هستند و قیمت تخمینی آن‌ها به ترتیب 600-650 و 500-630 دلار است.

آنچه پسوند “E” نشان می دهد در حال حاضر تأیید نشده است، اما “E” ممکن است به “Enterprise” اشاره داشته باشد. اگرچه ارزان‌تر از این دو مدل است، بنابراین شاید فقط هنگام خرید عمده در دسترس باشد.

از آنجایی که AD104 پردازنده گرافیکی مورد استفاده در GeForce RTX 4070 و RTX 4080 مصرف کننده است، این کارت ورکستیشن (ایستگاه کاری) باید در تئوری به دلیل شکل و وات کم آن بسیار قدرتمند باشد. کاهش وات تا این حد عملکرد را تا حد زیادی کاهش می دهد، اما AD104 یک پایه قوی را فراهم می کند.

علاوه بر این، تمامی GPU‌های ورکستیشن Nvidia (قبلاً Quadro نامیده می‌شدند) با فن های نوع بلوور (blower-style) عرضه می‌شوند که آن‌ها را برای تراکم‌دهی چندگانه GPU در سرورها و سناریوهای دیگر ورکستیشن نزد کاربران محبوب می‌کند.

در زمان نگارش این مقاله، مشخصات یک مدل سطح مبتدی «2000» به دلیل غیبت آن در فهرست‌های انویدیا از پردازنده‌های گرافیکی RTX معماری Ada برای ورکستیشن ها، مشخص نیست.

مشخصات پردازنده گرافیکی Ada Generation RTX 2000 با یک به‌روزرسانی طولانی مدت از کارت‌های گرافیکی سطح پایه انویدیا مطابقت دارد.

با کمی شانس، این گرد کردن از پیشنهادات ایستگاه کاری Ada Lovelace همچنین ممکن است Nvidia را به سمت در نظر گرفتن نام تجاری جدید برای نسل بعدی GPU های ایستگاه کاری خود سوق دهد.

طرح نامگذاری GPU های ایستگاه کاری Nvidia از زمان تغییر به طور فزاینده ای gen-over-gen طراحی شده است، به ویژه از انجا که GPU های اصلی RTX از یک طرح نامگذاری تقریبا یکسان استفاده می کنند، به جز تمرکز بر محدوده ثابت RTX XX-Y0 به جای RTX X-000 برای هر شماره مدل.

نیاز به افزودن “ADA Generation” به هر لیست محصول ساخته شده برای یک GPU ورکستیشن NVIDIA نسل فعلی برای سیستمی که برای استفاده از برند Quadro و برخی از اعداد به طور مؤثر استفاده می شود ، کمی بیش از حد است.

 

مشاهده بیشتر
۲۳ بهمن ۱۴۰۲
کاهش دمای AMD Ryzen 8700g تا 25 درجه سانتیگراد با تکنیک Delidded

بهبود عملکرد و دمای پردازنده AMD Ryzen 8700g با استفاده از تکنیک Delidding

بهبود عملکرد و دمای پردازنده AMD Ryzen 8700g با استفاده از تکنیک Delidding

AMD به تازگی چهار مدل از APU های Ryzen 8000G “Phoenix” را برای رایانه های رومیزی معرفی کرد، اما به سرعت آشکار شد که این چیپ ها از جنس thermal paste برای رابط حرارتی استفاده می‌کنند.

امروز، متخصص اورکلاکینگ Roman ‘Der8auer’ Hartung، تست هایی را که نشان دهنده بهبود عملکرد و کاهش دماهای موجود از طریق Delidding بر روی این APU های جدید AMD است، منتشر کرد، به ویژه برای بالاترین مدل آن‌ها یعنی Ryzen 8700G.

بهبود عملکرد پردازنده نیز ممکن است تا 17%  بهبود پیدا کند. در ابتدای ویدئوی (لینک یوتیوب) خود، Der8auer تاکید کرد که چون پردازنده‌های Ryzen 8000G بیشتر به قطعات موبایل مرتبط هستند، از جایگزینی با thermal paste به جای solder TIM استفاده می‌کنند.

این معمولا به این معنی است که Delidding پردازنده و جایگزینی thermal paste با liquid metal، بهبود‌های عالی خواهد داشت. قبل از شروع تست های خود، Der8auer فکر کرد که مقایسه پردازنده جدید Ryzen 8700G با پردازنده معتبر Ryzen 7950X می‌تواند مفید باشد.

بر روی Ryzen 8700G، شما تنها می‌توانید این نوع از قطعات را با نگاه کردن به زیر IHS مشاهده کنید. بررسی تصویری باعث شد که Der8auer نگران شود که ابزار Delid-Die-Mate Ryzen 7000 ممکن است با چیپ‌های Ryzen 8000G سازگار نباشد.

Ryzen 8700G بدون آسیب Delidded شد، بنابراین برنامه آزمایشات می‌توانست ادامه یابد. Der8auer  پردازنده Ryzen 8700G را در سه تنظیم مختلف و با سه استراتژی ساعت قدرت تست کرد.

قبل از Delidding، او 8700G را به صورت استاندارد تست کرد، با PBO و با اورکلاک دستی در 5.0 گیگاهرتز. پس از Delidding، او همان تست ها را با استفاده از یک 8700G که دارای KryoSheet بین قالب و IHS بود، و در نهایت با استفاده از Liquid Metal انجام داد.

او توجه کرد که Ryzen 8700G با اورکلاک دستی حدود 5% پس از Ryzen 7700X در Cinebench با اورکلاک 5.0 گیگاهرتز عمل خواهد کرد. با این حال، برخی افراد به دلیل iGPU قوی، احتمالاً پردازنده Phoenix رومیزی را ترجیح می‌دهند.

این تست ها نشان می‌دهد که با استفاده از تکنیک Delidding و جایگزینی thermal paste با liquid metal، می‌توان بهبود‌های چشمگیری در عملکرد و دمای پردازنده Ryzen 8700G داشت.

این موضوع نشان می‌دهد که این تکنیک می‌تواند برای افرادی که به دنبال بهینه سازی و افزایش عملکرد سخت‌افزار هستند، گزینه‌ای جذاب باشد.

AMD می گوید DDR5-6000 دو کانال نقطه عطف APU های Ryzen 8000G است