شما در مجله صفرویک میتوانید تمام اطلاعات خود را در زمینه خدمات اینترنت و انواع سرویس ها به دست بیاورید و از اخبار روز صفرویکی مطلع شوید.
اینتل در حال آمادهسازی برای بهروزرسانی پردازندههای سری Xeon W رده ایستگاه کاری خود با نام رمز Sapphire Rapids Refresh است و با نزدیک شدن به راهاندازی آنها، دیدن نتایج بنچمارک همراه با مشخصات تراشهها عجیب نیست.
همانطور که مشخص است، Xeon W5-3535X اینتل دارای 20 هسته Golden Cove/Raptor Cove با کارایی بالا با فرکانس چند رشته ای همزمان با فرکانس 2.80 گیگاهرتز (پایه)، است که تفاوت قابل توجهی با Xeon چهار هسته ای دارد.
پردازنده W5-3435X دارای 16 هسته Golden Cove/Raptor Cove با کارایی بالا با SMT و کلاک 3.10 گیگاهرتز (پایه) است. به طور کلی، به نظر می رسد که این ارتقاء خوبی باشد، اما با توجه به قیمت 1589 دلار برای هر واحد (برای Xeon W5-3435X)، برخی ممکن است در مورد امکان اقتصادی پلت فرم W5 به طور کلی شاکی بشوند.
در حالی که یک کاربر مشتاق استدلال می کند که ساعت پایه پایین تر ممکن است به معنای عملکرد تک رشته ای پایین CPU جدید باشد، ما به یاد داریم که پردازندههای اینتل به ندرت با فرکانس پایه خود، در صورت وجود خنککننده کافی اجرا میشوند.
گفته شد، با فرض اینکه Xeon W5-3535X آینده حداقل دارای محدودیت های قدرت مشابه با جد مستقیم خود باشد، قطعا حداقل در بارهای کاری تک رشته ای با نسل قبلی خود مطابقت خواهد داشت. در همین حال، CPU به وضوح به دلیل چهار هسته اضافی، در بارهای کاری چند رشته ای بهتر از Xeon W5-3435X عمل می کند.
با توجه به نتیجه UserBenchmark، برنامه آزمایشی پردازنده Sapphire Rapids Refresh را “بسیار خوب” معرفی می کند. در همین حال، UserBenchmark مجموعهای از بارهای کاری همه منظوره را نشان میدهد که قابلیتهای مختلف سیستم را آزمایش میکند، در این مورد، ایستگاه کاری HP Z8 Fury G5 جدید را آزمایش میکند.
در حالی که این معیار درک کلی از عملکرد رایانه شخصی را ارائه می دهد، اما واقعاً مزایای یک نوع خاص از نرم افزار را برجسته نمی کند، بنابراین نتایج آن را با کمی بزرگنمایی در نظر بگیرید.
بازگشت به سری پردازنده های Sapphire Rapids Refresh، در واقع، انتظار میرود که تعداد هستههای پردازندههای قابل اورکلاک اینتل در رده ایستگاه کاری به ۶۰ هسته افزایش یابد (از ۵۶ در مورد Xeon W9-3495X)، که موقعیت رقابتی آنها را در برابر سری Ryzen Threadripper AMD بهبود میبخشد.
اگرچه رقابت با Ryzen Threadripper Pro 7995WX AMD با 96 هسته با SMT تا آنجا که به بارهای کاری چند رشته ای مربوط می شود، بسیار سخت است، اما Sapphire Rapids Refresh همچنان برتری غیرقابل انکاری نسبت به عملکرد محصولات تک رشته ای، مبتنی بر Zen 4 دارد.
اینتل Thread Director را در لینوکس وصله (پچ) کرده است تا عملکرد مجازی سازی را در CPUهای هیبریدی اینتل (از طریق فورونیکس) بهبود ببخشد. دقیقاً مشخص نیست که کاربران چقدر می توانند عملکرد بیشتری را در ماشین های مجازی انتظار داشته باشند، اما اینتل به افزایش 14٪ در 3DMark اشاره می کند. همچنین به نظر میرسد لینوکس تعداد بیشتری از این وصلهها را برای بهبود بیشتر تجربه CPU اینتل در ماشینهای مجازی لینوکس دریافت خواهد کرد.
اگرچه Thread Director به عنوان نرمافزاری شناخته شده است که عملکرد پردازندههای نسل 12 و جدیدتر اینتل را در ویندوز بهبود بخشیده است، اما این نرمافزار نیز به همین نام برای لینوکس و با همان روش کاری وجود دارد.
به دلیل اینکه بسیاری از پردازندههای مدرن اینتل در یک زمان از هستههای بزرگ P و هستههای کوچک E استفاده میکنند، ضروری است که بارکارها را با دقت اختصاص داد تا عملکرد بهینه را بدست آورند. بدون شک، مجازیسازی این فرآیند را حتی پیچیدهتر میکند. اما همانطور که اینتل در پچ Thread Director خود میگوید، “ITD برای ماشینهای مجازی ویندوز ضروری است”.
IDT (Intel® Thread Director) به نظارت و تجزیه و تحلیل داده های عملکرد در زمان واقعی کمک می کند تا رشته برنامه مناسب را به طور یکپارچه بر روی هسته مناسب قرار داده و عملکرد به ازای هر وات را بهینه کند.
به نظر میرسد که بهینهسازیهای ماشینهای مجازی در لینوکس یا ویندوز، حداقل در سطح اساسی، آنقدر متفاوت نیست. یادداشتهای پچ با جدولی از ارقام عملکرد برای 3DMark Time Spy و Fire Strike با استفاده از Core i9-13900K همراه است.
در عملکرد گرافیکی و پردازشی، در اکثر موارد تغییرات عملکرد در محدوده ± 3٪ بود، اما شش تست از 17 تست فردی افزایش عملکرد 8٪ تا 14٪ را داشتند. با این حال، این افزایشهای عملکرد در بارهای کاری محدود به CPU بودند که دقیقاً قابل مقایسه با سناریوهای بازی محدود به CPU نیستند.
اگرچه ممکن است عجیب به نظر برسد که اینتل در پچ برای ماشینهای مجازی به عملکرد بازی اشاره کند، اما واقعاً تمرکز کلی این بهبودهای Thread Director بر روی عملکرد بازی است.همانطور که در یادداشت های پچ می گویند ، “ما مورد استفاده برای اجرای بازی ها در کلاینت Windows VM به عنوان راه حل Cloud Gaming هستیم”
از آنجایی که بهترین CPU های بازی اینتل تراشه های هیبریدی آن برای دسکتاپ هستند، ارائه دهندگان بازی های ابری می خواهند از این تراشه ها بدون مشکل در عملکرد استفاده کنند.
لینوکس رایج ترین سیستم عامل برای انواع سرورهایی است که راه حل های بازی ابری روی آن اجرا می شوند ، اما ویندوز به طور کلی برای اجرای بازی ها بهتر است با توجه به اینکه بیشتر بازی ها برای اجرای بومی روی ویندوز نوشته شده اند.
پچ Thread Director، لینوکس را یک قدم دیگر به ویژگی و برابری عملکرد با ویندوز حداقل برای Cloud Gaming نزدیک می کند.
تستهای انجام شده توسط دیروآور، یکی از متخصصان اورکلاک معروف، نشان میدهد که خنککننده مایع AIO CR360 Direct Die-RGBاز EKWB به نام EK-Nucleus، نتایج فوق العاده ای در خنک کنندگی دارد.
این خنککننده AiO ، برای خنککردن مستقیم (delidded) پردازندههای Intel Socket 1700 طراحی شده است. این محصول در حال حاضر تنها برای پیش سفارش در دسترس است، اما اگر نتایج تستهای دیروآور که نشان دهنده کاهش حداکثر 20 درجه سانتیگرادی دما نسبت به استاندارد هستند، تأیید شود، میتواند یک محصول جذاب برای علاقمندان به پرفورمنسهای حرفهای باشد.
دیروآور توضیح داده است که خنککننده EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB بهطور غیرمعمول برای سیستمهای Intel Socket 1700 (نسلهای 12، 13 و 14 اینتل) طراحی شده است. او اظهار کرده است که این خنککننده AiO دارای یک پلیت سرد منحصر به فرد است که بهطور دقیق در وسط قرار گرفته و با پلیت نصب تماس میگیرد و به سیلیکون پردازنده متصل میشود.
در نمودار بالا میتوانید مقایسهای بین نمونه EK Direct Die و خنککننده هوایی A115 از Corsair را مشاهده کنید. اما باید توجه داشت که برای نصب خنککننده هوایی A115، نیاز به یک پراکنده حرارت مسی از Thermal Grizzly داریم که طبق گفته دیروآور، باعث کاهش 6-8 درجهای دما نسبت به استاندارد میشود.
نمودار نشان میدهد که خنککننده EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB نسبت به خنککننده هوایی A115 از Corsair، مزیتهای فوری و پایداری دارد. سرعت پردازنده با استفاده از خنککننده AiO به طور قابل توجهی بیشتر و پایدارتر بوده و به 5.6 گیگاهرتز رسیده است، در حالی که با استفاده از خنککننده هوایی، اغلب به 5.4 گیگاهرتز کاهش مییافت.
بنابراین، اگر به دنبال یک راهکار خنککننده برای سیستمهای پرفورمنس بالا هستید، این خنککننده AiO CR360 Direct Die D-RGB از EK-Nucleus میتواند گزینهای جذاب باشد که امیدواریم با تستهای بیشتر وارد بازار شود و تأیید شود که نتایج دیروآور قابل اعتماد هستند.
ممکن است زمانبندی برای خنککننده CPU همهکاره D-RGB جدید EK-Nucleus AIO CR360 Direct Die D-RGB تاسف بار باشد، زیرا ما تقریباً در پایان عصر Socket 1700 هستیم. Der8auer اعتراف کرد که نمی دانست چه کاری باید انجام شود تا این خنک کننده با پردازنده AiO Intel 15th Gen 15 سازگار باشد.
EK-NUCLEUS AIO CR360 DIE DIE D-RGB با قیمت 200 یورو برای پیش سفارش در اروپا و مشتریان آمریکایی با قیمت 183.99 دلار از 22 مارس در دسترس است.
یکی از محبوبترین موضوعات اخیراً در دنیای فناوری، توانایی بازی کردن با استفاده از دستگاههای AR و VR است. اخیراً، فردی به نام الکس ولکوف با استفاده از هدست واقعیت مجازی جدید Apple Vision Pro، توانستند بازی Palworld را تجربه کنند.
این تجربه جدید، نشان از امکانات بازیهای کامپیوتری بر روی دستگاههای واقعیت مجازی میدهد و به طور خاص، از امکانات هدست Apple Vision Pro به عنوان یک دستگاه بازی، حرف زده است.
الکس ولکوف می گوید که دستگاه Apple Vision Pro، قادر به اجرای بازیهای کامپیوتری است و این ادعا را با نمونهای از بازی Palworld به نمایش گذاشته است. ولکوف از اتصال دستگاه Vision Pro به یک کنترلر بلوتوثی و استفاده از Steam Link برای اجرای بازیها گزارش داده است.
با وجود اینکه اپل به کاربران Vision Pro خود، بازیهایی مانند Fruit Ninja و Cut the Rope را پیشنهاد میدهد، ولکوف تصمیم گرفته است تا تجربه بازی کردن با استفاده از دستگاه Vision Pro را تا حد امکان بهبود بخشد. او از اتصال دستگاه Vision Pro به یک کنترلر بلوتوثی و یک کامپیوتر بازی برای اجرای بازیهای پیسی گزارش داده است.
تجربه ولکوف نشان میدهد که امکانات بازیهای کامپیوتری بر روی دستگاههای واقعیت مجازی میتواند بسیار جذاب و جالب باشد. این تجربه نشان میدهد که امکانات بازیهای کامپیوتری بر روی دستگاههای واقعیت مجازی میتواند بسیار جذاب و جالب باشد.
تماشای ویدیوی اجرای بازی palworld با استفاده از apple vision pro در توییتر
کاربران Apple Vision Pro علاقه مند به بازی، توسط اپل به سمت Apple Arcade خود هدایت می شوند. طبق گفته اپل، بیش از 250 عنوان از طریق آن پورتال در دسترس است، اما نگاهی گذرا به فهرست «تجربهها» نشان میدهد که محصول یا محصولات قابلتوجهی از آنچه ما میتوانیم آن را بازیهای موبایلی تغییر کاربری بنامیم، داشته باشیم. عناوینی مانند Fruit Ninja، Cut the Rope، و Jetpack Joyride به سختی پیشگام هستند.
با توجه به نظر کاربران در مورد ویدیوی اول مثل، چرا کسی باید این کار را انجام دهد؟ چرا کسی باید در داخل Vision Pro و نه روی صفحه نمایش 4K HDR با پروژکتور 115 اینچی خود بازی کند؟ الکس تصمیم گرفت ویدیوی دومی را تهیه و به اشتراک بگذارد.
در ویدیوی دوم که توسط ولکوف به اشتراک گذاشته شد، وی از لذت بازی در Apple Vision Pro بسیار خوشحال است. او اشاره کرد که یکی از بزرگترین جذابیتها صفحههای مجازی عظیمی بود که میتوانستید در محیط Apple VR ایجاد کنید. ولکوف به اندازه کافی خوش شانس است که یک پروژکتور بازی 115 اینچی در زیرزمین خود دارد. با این حال، او به سمت اتاق رفت تا مقایسه مستقیم بین پروژکتور و نمایشگر مجازی را نشان دهد. تجربه مشاهده جهان بازی اپل بسیار غنی تر بود.
صفحهنمایش مجازی Apple Vision Pro میتواند تا ۳ برابر چیزی که ولکوف میتوانست با استفاده از پروژکتور خود از آن لذت ببرد، گسترش یابد. علاوه بر این، دستیار هوش مصنوعی بازی خود را با فید بزرگ توییتر کنار زد و می توانست حتی برنامه های چندوظیفه ای بیشتری را اضافه کند. در نهایت، کیفیت تصویر بهبود قابل توجهی در تجربه پروژکتور داشت و تأخیر حداقل بود.
کریستیانو آمون گفت که این شرکت قصد دارد پردازنده Snapdragon Elite خود را همراه با “نسخه بعدی” ویندوز عرضه کند، وی انتظار دارد در میانه سال نسخه جدید ویندوز منتشر شود.
این با شایعات قبلی که تاریخ عرضه در ماه ژوئن را پیشنهاد میکرد، همخوانی دارد، اما آمون به صورت صریح به ویندوز 12 اشاره نکرد و زمانبندی برای عرضه در میانه سال 2024 ممکن است دیگر منطقی نباشد.
عرضه Snapdragon Elite کوالکام و “نسخه بعدی ویندوز” کلی با هوش مصنوعی (AI) سر و کار دارد که بدون شک تمرکز اصلی هر دو خواهد بود. با شایعاتی که از پیش به سمت تاریخ عرضه در میانه سال 2024 اشاره دارند، به نظر میرسد که ویندوز 12 تقریباً در پیش رو است.
با توجه به اینکه اکنون فوریه است و مایکروسافت هیچ گونه اطلاعی درباره ویندوز 12 منتشر نکرده است، عرضه در میانه سال 2024 به این معنی است که اطلاعیه عرضه تقریباً نزدیک است.
برای ویندوز 11، پنج ماه قبل از عرضه و ویندوز 10 تقریباً یک سال قبل از عرضه، اطلاعیه عرضه از سوی مایکروسافت منتشر شد.
علاوه بر این، گزارش شده است که مایکروسافت به شیوهای سهساله برای نسخههای جدید ویندوز منتقل شده است، و از آنجایی که ویندوز 11 در اکتبر 2021 منتشر شد، باید انتظار داشته باشیم که ویندوز 12 در اواخر سال عرضه شود، یا حتی تا سال 2025. اما این مربوط به مدیرعامل کوالکام است؛ اگرچه او گفت “نسخه”، ممکن است درباره بهروزرسانی 24H2 ویندوز 11 که همچنین انتظار میرود تعداد زیادی بهروزرسانی هوش مصنوعی ارائه دهد، صحبت کند.
Zac Bowden از Windows Central گزارش می دهد که این به روز رسانی به ویندوز 12 ارجاع شده است، اما معتقد است که به احتمال زیاد در واقع به عنوان به روز رسانی 24H2 خواهد بود.
همچنین یک گزینه سوم وجود دارد که مدیرعامل Qualcomm در مورد بروزرسانی ویندوز یا نسخه اختصاصی برای تراشه های ARM صحبت می کند.
از آنجا که ویندوز در ARM هنگام پشتیبانی از نرم افزار ، با ویندوز معمولی کاملاً مطابقت ندارد ، شاید مایکروسافت در حال برنامه ریزی برای به روزرسانی بزرگ برای سیستم عامل مبتنی بر ARM باشد.
اگرچه مدیرعامل کوالکام مطمئناً تأیید میکند که مایکروسافت در حال برنامهریزی برای نوعی انتشار ویندوز اصلی مبتنی بر هوش مصنوعی است، هنوز مشخص نیست که واقعاً چه خواهد بود. هر چه که باشد، با توجه به اینکه موعد مقرر به سرعت نزدیک می شود، باید به زودی منتظر اطلاعیه عرضه باشیم.
نتایج نظرسنجی استیم ژانویه 2024 نشان میدهد که تغییرات قابل توجهی نسبت به دسامبر 2023 رخ داده است. ویندوز 11 و VR همچنین توجه بسیاری را به خود جلب کردهاند.
Valve نتایج نظرسنجی Steam ژانویه 2024 خود را منتشر کرد که نشاندهنده تغییرات قابلتوجهی نسبت به دسامبر 2023 است. این بار، آماری که توجه ما را برانگیخت، افزایش مداوم تعداد هستههای پردازندههای بازی بود، با حرکت قابل توجهی در پشت پردازندههای هشت هستهای و بهتر. هدست های Windows 11 و VR نیز اخیراً از جذابیت خاصی برخوردار بوده اند.
این الگوی ارتقاء لزوماً نشاندهنده این نیست که کاربران منحصراً به سمت پردازندههای با تعداد هسته بالاتر برای بازی سوق داده شده اند، بلکه نشاندهنده یک روند ارتقاء ناگزیر از سیستمهای قدیمی است.
با این حال، سخت است مشخص کرد که کدام SKU توسط کاربران استیم ترجیح داده میشود، زیرا شرکت والو نظرسنجیها را بر اساس تعداد هسته و سرعت ساعتی انجام میدهد و نه بر اساس SKU، برخلاف نظرسنجی GPU آن.
با این حال، بر اساس روند نظرسنجیها، آشکار است که کاربران استیم از پردازندههای دو هستهای، چهار هستهای و شش هستهای به پردازندههای دارای 10 هسته و بیشتر ارتقاء یافتهاند. نزدیکترینها به این تغییر پردازندههای RTX 4060 و RTX 4060 Ti هستند.
احتمالاً مدتی طول میکشد تا ما سری RTX 40 Super را در جایگاههای برتری ببینیم، زیرا بیشتر آن شامل تعداد زیادی از کاربران سری RTX 10 و RTX 30 میشود. اخیراً معاملات خوبی بر روی کارتهای گرافیک GeForce RTX 3050 8GB انجام گرفته است، در حالی که شرکای انویدیا نسخههای کاهش یافته RTX 3060 6GB را منتشر میکنند.
نوتبوکهای دارای گرافیک RTX 4060 هم نشان دادهاند که در ژانویه کاربران بیشتری دارند. درباره حافظه سیستم، 16GB در کوتاه مدت ترجیح 49.60% از کاربران استیم است، اما 23.71% از کاربران به 32GB رسیده اند.
میتوان فرض کرد که این وضعیت مدتی تغییر نخواهد کرد زیرا کاربران علاقهمند به استفاده از کارتهای گرافیک با عملکرد بالاتر با مانیتورهای با وضوح بالاتر هستند.
تعداد کاربران هدست واقعیت مجازی در Steam افزایش یافته است. 40.64٪ از گیمرهای VR Steam از Oculus Quest 2 استفاده می کنند در حالی که 15٪ از Valve Index استفاده می کنند.
پلتفرم متا کوئست با قیمت قابل دسترس بیشترین رشد را با 4.78 درصد افزایش در ماه ژانویه داشت و اکنون 14.05 درصد از هدست واقعیت مجازی کاربران در Steam را در اختیار دارد. به احتمال زیاد شاهد رشد بیشتری در فضای هدست واقعیت مجازی هستیم.
آنچه در طی ماهها بسیار قابل توجه است این است که 44.24 ٪ از کاربران به ویندوز 11 64 بیتی تغییر یافته اند و در نقطه مقابل استفاده کننده ان از ویندوز 10 64 بیتی (51.43 ٪) رسیده اند.
ما احتمالاً در ماههای بعد روند صعودی بیشتری خواهیم دید و سرانجام جایگزین سیستم عامل بسیار قدیمی تر می شویم.
به طور کلی، 96.52٪ از کاربران Steam در پلتفرم ویندوز هستند، از جمله کسانی که از سیستم عامل های EOL ویندوز 7 و 8.1 استفاده می کنند. لینوکس و MacOS به ترتیب با 1.95% و 1.54% پایگاه کاربری بسیار کوچکتری دارند.
اپل سرانجام قوانین خود را تغییر داد تا راه را برای برنامه های استریم بازی GeForce Now و Xbox در فروشگاه خود باز کند. با اپل ویژن پرو 3499 دلاری جدید خود، نمی توان حدس زد که آیا Steam توسعه دهندگان را تشویق به ساخت بازی های AR و VR برای این دستگاه جدید می کند یا خیر.
به طور مشابه، Valve در حال بررسی بهینه سازی SteamOS برای سایر کنسول های بازی قابل حمل با کنترل های بازی مشابه است. اگرچه این ممکن است موقعیت برتر ویندوز در بررسی استیم را به چالش نکشد، اما هر دو مرحله به رشد سهم بازار آن کمک می کند.
یکی از اولین بردهایی که ما آن را دیدیم و هدفش اضافه کردن و پشتیبانی آسان از SSD به Raspberry Pi 5 بود، Pineberry Pi HAT Drive می باشد و ما از تجربه خود لذت بردیم. با این حال، شرکت Geekworm با ارائه HAT جدیدی به نام X1004 Dual 2280 NVMe SSD Shield این ایده را حتی به مرحله بعدی برده است که از یک SSD NVMe پشتیبانی نمیکند، بلکه از دو SSD NVMe برای استفاده در Raspberry Pi 5 HAT پشتیبانی میکند.
اگرچه این برد جدید بسیار جذاب است، اما یک نکته مهمی وجود دارد که باید آن را بدانید. این Raspberry Pi 5 HAT یک انتخاب عالی برای هر کسی است که به دنبال اضافه کردن ذخیرهسازی بیشتر به تنظیمات Raspberry Pi 5 HAT خود است، با این حال، اما پشتیبانی از بوت SSD را ارائه نمیدهد. بنابراین شما قادر نخواهید بود هر سیستم عاملی را از هر یک از SSDهای متصل به HAT بارگذاری کنید.
این موضوع ممکن است در آینده تغییر کند؛ با این حال، همانطور که صفحه محصول نشان میدهد، این پشتیبانی از طریق فریمور فعلی ارائه نمیشود. به گفته شرکت Geekworm، X1004 Dual 2280 NVMe SSD Shield تنها میتواند 3.5 آمپر برای هر درایو فراهم کند.
این Raspberry Pi 5 HAT دارای چند LED است که امکان بررسی وضعیت درایو و مصرف برق را به یک نگاه فراهم میکند. این میتواند تا 8TB ذخیرهسازی با استفاده از دو SSD 4TB فراهم کند و از درایوهای NVME اندازه کامل 2280 پشتیبانی میکند.
HAT X1004 با خنککننده فعال رسمی سازگار است و میتواند سرعت انتقالی تا 8 گیگابیت بر ثانیه را از طریق PCIe 3.0 داشته باشد. این Raspberry Pi 5 HAT همچنین قابل انبساط است، بنابراین شما میتوانید به راحتی HATهای بیشتری را روی آن متصل کنید.
اگر میخواهید به X1004 Dual 2280 NVMe SSD Shield نگاهی بیاندازید، به لیست محصول رسمی که توسط شرکت Geekworm در AliExpress به اشتراک گذاشته شده مراجعه کنید. این محصول با قیمت 42.99 دلار عرضه میشود و گزینههای بستهبندی شامل یک منبع تغذیه و خنککننده با قیمت کمی بالاتر به قیمت 59.99 دلار عرضه میشود.
یک شرکت بازیابی داده به نام cbl گزارش داده است که تراشههای حافظه موجود در کارتهای microsd و usb های اخیراً ممکن است بینظم و ناپایدار باشند. شرکت میگوید که در کسب و کار خود، با یافتن تعداد بیشتری دستگاه با تراشههای حافظه کوتاه شده با نام تولید کننده حذف شده و حتی USBهایی که از کارت MicroSD دوباره استفاده شده که به برد جوش داده شدهاند، روبهرو شده است.
CBL به این نتیجه رسیده است که دستگاههای فلش قابل حمل از کیفیت بدتری رنج میبرند. “وقتی که ما سال گذشته USB های معیوب را باز کردیم، تعدادی قابل توجهی از تراشههای حافظه با ظرفیت کاهش یافته و لوگوی تولید کننده از روی تراشه حذف شده را پیدا کردیم.” اینها توضیحات کنراد هاینیکه، مدیرعامل شرکت CBL Datenrettung GmbH است.
CBL معتقد است که این تراشههای فلش NAND با کیفیت پایین احتمالاً توسط شرکتهای قابل اطمینان مانند SanDisk و Samsung تولید شده اند، اما در کنترل کیفیت شکست خوردهاند. این تراشهها کاملاً خراب نیستند، اما CBL تاکید دارد که این حافظه ها با ظرفیت ذخیرهسازی کاهش یافته همراه هستند، که نشان میدهد کاهش ظرفیت نحوه راه نجات آنها بوده است.
CBL حتی عکسهایی از سه USB را در کسب و کار بازیابی دادههای خود ارائه داده است. یکی از آنها حتی از کارت microSD سیاه جوش داده شده به برد استفاده کرده است، که یک روش رایج برای تولید اقتصادی (و شاید به شکل مشکوک) USB ها است.
بیشتر USB های با کیفیت پایین “هدایای تبلیغاتی” بودند، طبق گفته CBL، اما برخی از آنها “محصولات برند” بودند. USB ها میتوانند به اشکال مختلفی آمده باشند: آنهایی که شما ممکن است (مانند هدیه تبلیغاتی، همانطور که CBL میگوید) دریافت کنید، USB های معمولی که از برندهایی که شاید اسمشان را نشنیده باشید، و مدلهایی که از برندهای معروف مانند SanDisk باشند.
به نظر میرسد که این مشکلات کیفیتی میتواند برای کاربران یک مسئله مهم باشد، زیرا امکان دارد اطلاعات مهم و حساس در دستگاههای USB و microSD ذخیره شده باشند. برای حفظ اطمینان امنیت اطلاعات خود، ممکن است نیاز به انتخاب دقیقتری از دستگاههای فلش داشته باشید. از طریق انتخاب برندهای معتبر و اطمینان از کیفیت تراشههای حافظه موجود در دستگاهها، میتوانید از این مشکلات جلوگیری کنید و اطمینان حاصل کنید که دادههایتان در امان هستند.
در نهایت، این موضوع نشان میدهد که در دنیای فناوری، انتخاب محصولات با کیفیت و از منابع معتبر بسیار اهمیت دارد. اطلاعات ما ارزشمند هستند و باید از دستگاههای با کیفیت و امن استفاده کنیم تا از احتمال از دست دادن آنها جلوگیری کنیم.
CBL می گوید که ترکیب تراشه های فلش Subpar با حافظه QLC مشکلات کیفیت موجود را در حال حاضر تشدید می کند ، و شرکت می گوید: “شما نباید بیش از حد به قابلیت اطمینان حافظه فلش اعتماد کنید.”
این گزارش حتی به مشکلات حافظه های USB که به دروغ ادعا می کنند چند صد گیگابایت ظرفیت دارند، اما فقط شاید به اندازه 16 یا حتی 8 گیگابایت هستند، اشاره نمی کند. این دستگاهها همچنین با استفاده از تکنیکهای مشابه USB Sticks که CBL نسبت به آن هشدار میدهد، مانند چسباندن کارتهای microSD به برد ساخته میشوند.
در آخرین ماهها، شاهد رقابت شدید بین دو شرکت تولید کننده بزرگ پردازنده، یعنی اینتل و AMD بودهایم. این رقابت به خصوص در زمینهی پردازندههای کمتوان وارد مرحلهی جدیدی شده است. در این مقاله، به مقایسهی دو پردازندهی معروف اینتل Core i9-14900T و AMD Ryzen 7900 میپردازیم.
اخیراً نتایج بنچمارک Geekbench برای پردازندهی Core i9-14900T اینتل منتشر شده است. این نتایج نشان میدهد که با وجود توان مصرفی کمتر نسبت به نسخهی Core i9-14900K، پردازندهی Core i9-14900T همچنان یک پردازندهی قابل اعتماد است. این پردازنده در مقایسه با نسخهی K خود، تنها 22% کمتر از آن در آزمون چند هستهای Geekbench 6 عملکرد دارد.
اگرچه اینتل در حال حاضر یک نسخه کم مصرف از Core i9-14900K به شکل Core i9-14900 بدون K دارد، Core i9-14900T یک نوع کارآمدتر است.
14900T دارای همان هشت هسته P و 16 هسته E مانند Core i9-14900K است اما با TDP بسیار کاهش یافته و سرعت کلاک بسیار پایین تر. تفاوت عملکرد می تواند حتی گسترده تر باشد زیرا Core i9-14900K به لطف تنظیمات سطح مادربرد که TDP را بیشتر می کند، می تواند به طور موثر بالاتر از TDP امتیازی خود کار کند.
اگرچه پردازندههای سری T همیشه جایگاه خاصی داشتهاند، اما ممکن است Core i9-14900T توانایی ارائه رقابتی برای Ryzen 7900 با توان 65 واتی AMD داشته باشد. طبق جدول امتیازات رسمی Geekbench 6، Ryzen 7900 امتیاز چند هستهای 16,750 و امتیاز یک هستهای 2,823 دارد.
اگرچه Core i9-14900T به دلیل امتیاز تک هستهای یک مزیت عملکرد کلی دارد، به نظر میرسد مصرف انرژی بالاتری دارد و از پلتفرمی استفاده میکند که پردازندههای جدید دریافت نمیکند و قیمت پیشنهادی خردهفروشی آن 549 دلار میباشد در حالی که Ryzen 7900 اغلب با قیمت 400 دلار به فروش میرسد.
اگرچه مشخصات Core i9-14900T حاکی از یک CPU بسیار ضعیف تر است، اما در عمل به نظر می رسد که بسیار نزدیک به نتایج Geekbench 6 از بررسی Core i9-14900K ما است.
امتیاز تک هسته ای آن حدود 95 درصد امتیاز Core i9-14900K است و در تست چند هسته ای 78 درصد سریع بود. با توجه به مصرف انرژی بسیار پایین تر و سرعت کلاک، این یک نتیجه چشمگیر است و طول هایی را نشان می دهد که اینتل در هر دو قدرت برای تقویت فرکانس Core i9-14900K، که در هسته های P به 6 گیگاهرتز می رسد، نشان می دهد.
با توجه به مقایسهی این دو پردازنده، میتوان نتیجه گرفت که هر کدام مزایا و معایب خود را دارند و انتخاب بین آنها بستگی به نیازهای خاص هر فرد دارد. در نهایت، این رقابت مفید برای کاربران است زیرا باعث افزایش کیفیت و کارایی پردازندهها میشود و ممکن است منجر به ارائهی محصولات بهتر و قیمتهای رقابتیتر شود.
به عنوان یک کاربر یا تصمیمگیرنده در زمینهی فناوری، مطالعه و مقایسهی مشخصات فنی و عملکرد واقعی پردازندهها بسیار مهم است تا بتوانید انتخاب درستی برای نیازهای خود داشته باشید.
با توجه به فرادادههای موجود در نتایج آزمایش، Core i9-14900T در طول آزمایش حدود 5.4 گیگاهرتز کار میکرد، درست زیر حداکثر ساعت بوست آن یعنی 5.5 گیگاهرتز. در حالی که Geekbench 6 مصرف انرژی را گزارش نمیکند، احتمالاً میتوان فرض کرد که Core i9-14900T نزدیک به حداکثر TDP خود یعنی 106 وات کار میکرد، که در واقع تنها راهی است که میتوانست چنین عملکرد خوبی داشته باشد.
Changwang، طراح سختافزار Mini-PC، مادربردهای mini-ITX را برای رایانههای NAS مجهز به APUهای موبایل Zen 3 و Zen 4 از سری Ryzen 7000 (از طریق HXL) عرضه کرده است.
در حالی که مادربردها با APUهای Ryzen موبایل عرضه می شوند، خود برد از فرم فاکتور استاندارد mini-ITX استفاده می کند که با یک اسلات PCIe x16 برای پردازنده های گرافیکی بازی، دو اسلات M.2 برای PCIe 4.0 SSD و تعداد زیادی پورت اترنت تکمیل می شود.
اگرچه به نظر می رسد مادربردهای جدید Changwang اولین مادربردهایی هستند که از APU های Ryzen 7000 موبایل استفاده می کنند، اما چیز جدیدی نیستند. چند ماه پیش، Minisforum یک مادربرد mini-ITX با CPU Ryzen 7 7745HX، نسخه موبایل Ryzen 7 7700X، راه اندازی کرد.
Erying Technology، یکی دیگر از تولیدکنندگان چینی محصولات رایانه شخصی مینی مانند Changwang، مادربردهایی را با پردازنده های نسل چهاردهم اینتل راه اندازی کرد.
Changwang چهار APU مختلف Ryzen 7000 را ارائه می دهد: Ryzen 9 7940HS، Ryzen 7 7840HS، Ryzen 7 7735HS و Ryzen 5 7640HS. در حالی که Ryzen 9 7940HS هشت هسته ای و Ryzen 7 7840HS یکسان هستند، به جز اینکه اولی دارای ساعت بوست 100 مگاهرتز است و Ryzen 5 7640HS فقط یک نسخه شش هسته ای از Ryzen 7 7840HS است، نسخه 7735H یک نسخه بی نظیر است. به جای اینکه مبتنی بر تراشه Zen 4 Phoenix باشد، از تراشه Zen 3 Rembrandt استفاده شده برای سری Ryzen 6000 استفاده می کند و شاید این اولین بار باشد که این تراشه به یک مادربرد دسکتاپ استاندارد می آید.
به طور کلی، ویژگی های موجود در مادربرد Changwang بسیار چشمگیر است. دو اسلات M.2 در آن وجود دارد که میتوانند به درایوهای SSD PCIe 4.0 را سرویس دهی کنند، اگرچه از آنجایی که APUهای Phoenix تنها 16 اسلات PCIe دارند، نصب یک یا دو SSD M.2 به معنای کاهش خطوط اسلات x16 از 16 به 8 است.
ورودی/خروجی عقب شامل چهار پورت USB، اما یکی از آنها از USB4 پشتیبانی می کند که در کامپیوتر دسکتاپ چندان آشنا نیست. با این حال، بیشتر قسمت ورودی/خروجی توسط چهار پورت اترنت با ظرفیت 2.5 گیگابیت اشغال شده است که بدون شک علاقه مندان به شبکه را خوشحال می کند.
این مادربردها با APUهای Ryzen 7000 ممکن بود چند ماه پیش بسیار مورد استقبال باشند، اما همین چند روز پیشAMD اقدام به عرضه APUهای سری Ryzen 8000G خود را برای دسکتاپ کرد که از همان تراشه Phoenix استفاده می کنند که تراشه های Ryzen 7040HS استفاده می کنند.
تراشههای Ryzen 8000G کمی سریعتر، قابل تنظیمتر هستند و میتوان آنها را مانند تراشههای دسکتاپ معمولی نصب و ارتقا داد، که همگی نکات قابل توجهی در برابر مادربرد Changwang هستند.
با این حال، در مورد قیمت، Changwang دارای مزیت است. برد مجهز به Ryzen 7 7840HS با هزینه 2888 یوان یا حدود 400 دلار، که به نظر بسیار مناسب است.
Ryzen 7 8700G با قیمت 329 دلار به فروش می رسد و ارزان ترین بردهای AM5 mini-ITX حداقل 130 دلار قیمت دارند (و با چیپست A620 عرضه می شوند). با این حال، هیچ مادربرد AM5 با چهار پورت اترنت عرضه نمیشود، که یک نقطه فروش منحصر به فرد برای مادربرد Ryzen 7000 چانگوانگ است.
کیوردها:روی | مادربزرگ | سیار | سخت افزار | اخبار فناوری |
Palit، گرافیک کارت RTX 3050 KalmX 6GB GDDR6 با پردازنده CUDA و حافظه کاهش یافته را با یک سیستم خنک کننده بدون فن ساخته است. جالب است که این GPU دارای پورت DVI است که احتمالاً برای افرادی است که سیستمها و مانیتورهای قدیمیتری دارند و به دنبال کارت گرافیک جایگزین هستند.
اگرچه GeForce RTX 3050 6GB نمیتواند با بهترین کارت گرافیک ها رقابت کند، اما هنوز هستههای RT نسل دوم و هستههای Tensor نسل سوم را با DLSS، RTX، رمزگشایی AV1 و رمزنگاریرمزگشایی NVENC حفظ میکند.
به همراه کاهش ظرفیت VRAM، باس حافظه RTX 3050 KalmX حدود 96 بیت است. هستههای CUDA از 2,560 تا 2,048 در تنظیمات استاندارد RTX 3050 8GB که دو سال پیش معرفی شد، کاهش یافته است. به دلیل این مشخصات کاهش یافته، Palit موفق شده است تا TDP این کارت را از 130W به 70W کاهش دهد.
به دلیل تنظیمات کمتر، انتظار میرود که این کارت برای سیستم خنک کننده بدون فن کافی باشد که با نام زیر برند KalmX ارتباط دارد. RTX 3050 KalmX دارای کارت دوگانه با پورتهای HDMI 2.1، DP 1.4a و DVI دوگانه برای خروجی ویدئو است.
فرم فاکتور RTX 3050 6GB از Palit آن را برای کیسهای HTPC در موارد SFF ایدهآل میکند، زیرا ابعاد آن 16.3 در 13.7 سانتیمتر است. این احتمالاً برای افرادی که میخواهند گرافیک کارتهای قدیمیتری مانند GTX 950 و GTX 1050 Ti را جایگزین کنند، عالی خواهد بود.
MSI همچنین دو نسخه جدید دارد که ComputerBase نسخه RTX 3050 Ventus 2x 6G OC را برای بررسی دریافت کرده است. نسخه دیگر RTX 3050 LP 6G OC است. هر دو دارای خنک کننده و ساید PCB متفاوت هستند، اما با افزایش سرعت ساعت 20 مگاهرت بر روی سرعت ساعت پیشفرض و حفظ TDP 70 وات. بر اساس آزمایش اولیه، RTX 3050 6G بیش از 20٪ کارایی نسبت به RTX 3050 8G از دست میدهد.
این بد نیست زیرا RTX 3050 KalmX به طور قابل توجهی TDP و مصرف برق را کاهش داده است ، که برای پایگاه مخاطبان در نظر گرفته شده مناسب است که بعید است بازی های رایانه ای جدید (یا تاریخ) را انجام دهد.
MindFactory مستقر در آلمانی همچنین نشان می دهد که در حال فروش RTX 3050 6G ساخته شده توسط MSI و Palit از 189 یورو به بعد است که حدود 204.24 دلار آمریکا است و ارزانترین RTX 3050 8G 239.93 یورو هزینه دارد ، یعنی 259.28 دلار آمریکا.
به راحتی می توان گفت این باید در سایر کانال های خرده فروشی از کشورهای مربوطه و AIC ها در دسترس باشد.
اگر صاحب یکی از بهترین کارت های گرافیک نیستید، نگران نباشید. از زمانی که AMD چند ماه پیش کد منبع FSR 3 خود را منتشر کرد، موددرها مشغول ایجاد مدهای جدید هستند که نسل فریم FSR 3 را به عناوین پشتیبانی شده با DLSS 3 تزریق می کند. این مودهای جدید کاربران را قادر می سازد تا FSR 3 را در برخی از بازی هایی که FSR 3 پیاده سازی نشده است اجرا کنند. Digital Foundry یکی از این مدهای FSR 3 را بررسی کرد و دریافت که می تواند جان تازه ای به پردازنده های گرافیکی قدیمی RTX سری 20 و RTX 30 بدهد و عملکرد را تا 75 درصد افزایش دهد. تنها نقطه ضعف اصلی این مدهای جدید FSR 3 این است که آنها فقط از پردازندههای گرافیکی سری GeForce RTX پشتیبانی میکنند، نه از پردازندههای گرافیکی AMD.
Digital Foundry از یک مد تبدیل جهانی FSR 3 به DLSS 3 استفاده کرد که با هر بازی که به صورت بومی از DLSS 3 پشتیبانی می کند کار می کند. مانند مدهای FSR 2 در گذشته، مد FSR 3 از کاربران میخواهد که دو فایل .dll جدید را به فهرست یک بازی که دارای کد منبع FSR 3 است، تزریق کنند. برای کاربران سری RTX 20 و 30، mod Digital Foundry همچنین دارای یک ویرایش رجیستری است تا ویندوز را فریب دهد تا فکر کند این پردازندههای گرافیکی از DLSS 3 پشتیبانی میکنند. این امر ضروری است تا DLSS 3 بتواند در داخل بازی فعال شود، که به خودی خود FSR را فعال میکند. 3 با توجه به فایل های dll اصلاح شده.
Digital Foundry با مود FSR 3 در عمل، بهبود عملکرد فوق العاده ای را کشف کرد. خروجی بررسی چندین عنوان مدرن AAA، از جمله Cyberpunk 2077 و Spider-Man: Miles Morales را روی RTX 3080 آزمایش کرد. در Cyberpunk، RTX 3080 با ارتقاء عملکرد DLSS و فعال کردن Overdrive RT، شاهد ارتقاء چشمگیر 67 درصدی 1440P بود. بدون FSR 3، RTX 3080 حدود 60-70 FPS را پوشش می داد، اما با فعال بودن FSR 3، GPU می توانست به طور مداوم به بیش از 100 FPS برسد، با نرخ فریم تا 120 FPS.
مایلز مورالس شاهد ارتقای عملکرد مشابه Cyberpunk 2077 بود که با فعال کردن FSR 3 عملکردی حدود 65 تا 75 درصد بهتر داشت. بازی با رزولوشن 1440P با فعال بودن DLAA و گرافیک با حداکثر کیفیت با فعال بودن RT اجرا شد. وقتی FSR 3 خاموش بود، بازی در حدود 50-60 FPS بود، اما با فعال بودن FSR 3، بازی با سرعت 100 FPS اجرا شد.
با این حال، Digital Foundry کشف کرد که مد FSR 3 از مشکلات مصنوع اضافی رنج میبرد که در اکثر بازیهای دارای پیادهسازی مناسب FSR 3 وجود ندارد، از جمله مصنوعاتی مانند عناصر HUD، موهای سوزان و سوسو زدن سایه.
مد FSR 3 کامل نیست، اما نشان میدهد که سازگاری باز FSR 3 در مقایسه با اجرای DLSS 3 انویدیا که به شدت به پردازندههای گرافیکی سری RTX 40 محدود میشود، چقدر سودمند است. با FSR 3، پردازندههای گرافیکی قدیمیتر میتوانند از فناوری تولید فریم بهره ببرند و به طور قابلتوجهی طول عمر آنها را افزایش دهند. داشتن 65 تا 75 درصد عملکرد بیشتر معادل همان بهبود عملکردی است که با ارتقاء GPU خود به یک دو نسل جدیدتر بدست می آورید. تنها نکته این است که باید به جریمه تاخیر اضافی FSR 3 عادت کنید تا واقعاً از عملکرد اضافی لذت ببرید.
نکته اصلی این است که FSR 3 اکنون می تواند به بازی هایی تبدیل شود که قبلاً از DLSS 3 پشتیبانی می کنند.