تلفن دفتر مرکزی: 02148650 - 02191010101
منو

مجله صفر ویک

شما در مجله صفرویک میتوانید تمام اطلاعات خود را در زمینه خدمات اینترنت و انواع سرویس ها به دست بیاورید و از اخبار روز صفرویکی مطلع شوید.

ابر کامپیوتر مخفی چین ازMT-3000 پردازنده هیبریدی بومی استفاده می کند

ابرکامپیوتر مخفی Tianhe 3 چین از CPU هیبریدی بومی استفاده می کند!

ابرکامپیوتر مخفی Tianhe 3 چین از CPU هیبریدی بومی استفاده می کند!

این ابر کامپیوتر که رقیبی برای سیستم‌های آمریکایی به حساب می آبد، عملکردی معادل 1.57 Exaflops را ارائه می‌دهد.

یکی از رازهای محیط اطراف ماشین محاسباتی Tianhe 3 (Xingyi) چین این است که از چه سخت‌افزاری برای ساخت آن استفاده شده است.

مقاله اخیر The Next Platform به پردازنده MT-3000 که توسط دانشگاه ملی فناوری دفاعی (NUDT) طراحی شده است، اشاره کرده است. همانطور که مشخص است، MT-3000 دارای یک معماری ناهمگن منحصر به فرد است که شامل هسته های CPU همه منظوره، هسته های کنترل و هسته های شتاب دهنده ماتریسی است.

به گزارش The Next Platform، پردازنده MT-3000 دارای ساختار چند منطقه‌ای است که شامل 16 هسته CPU همه منظوره با 96 هسته کنترل و 1536 هسته شتاب‌دهنده ماتریسی است.

به گفته The Next Platform، پردازنده MT-3000 حداکثر به عملکرد 11.6 در FP64 TFLOPS و به کارایی انرژی 45.4 گیگافلوپس بر وات در فرکانس عملیاتی 1.20 گیگاهرتز می‌رسد.

جنبه کلیدی معماری MT-3000 این است که هم هسته های شتاب دهنده همه منظوره و هم هسته های ماتریسی را در یک قطعه سیلیکون قرار می دهد.

تا حدی، این ادغام منعکس کننده فلسفه طراحی پشت ترکیبی AMD’s Instinct MI300A CPU-GPU است، که نشان دهنده تغییر سیستم های CPU-GPU گسسته معمولی به سمت طراحی های منسجم و کارآمدتر است.

در همین حال، برخلاف MI300A Instinct چند تراشه ای AMD، به نظر می رسد MT-3000 یک طراحی یکپارچه باشد.

پلتفرم بعدی پیشنهاد می‌کند که MT-3000 به‌عنوان یک سی‌پی‌یو به‌شدت بسته‌بندی شده، باید بر اساس یک فناوری فرآیند پیشرفته ساخته شود که می‌تواند از 14 نانومتر تا 10 نانومتر پایین و تا فناوری‌های بالقوه 7 نانومتری باشد.

این تراشه احتمالاً توسط کارخانه ریخته گری چینی SMIC ساخته شده است که همچنین یک پردازنده نسبتاً پیشرفته HiSilicon Kirin 9000S را برای هواوی با استفاده از فناوری پردازش 7 نانومتری نسل دوم خود تولید می کند.

در همین حال، مشخص نیست که آیا SMIC ظرفیت تولید ۷ نانومتری کافی برای ساخت تراشه‌های هواوی و NUDT را دارد یا خیر. در نتیجه، این امکان وجود دارد که MT-3000 از یک گره تولید متفاوت استفاده کند..

با MT-3000 در هسته خود، اعتقاد بر این است که Tianhe-3 به عملکرد محاسباتی بی سابقه ای دست می یابد و به طور بالقوه به 1.57 ExaFLOPS در معیارهای LINPACK می رسد.

این پیش‌بینی نه تنها نقش مرکزی پردازنده را در پیشبرد قابلیت‌های ابررایانه‌ای چین برجسته می‌کند، بلکه نشان‌دهنده یک پیشرفت قابل توجه برای این کشور است. در مقایسه، Frontier، سریع‌ترین ابررایانه در ایالات متحده، به 1.102 ExaFLOPS عملکرد می‌رسد.

پردازنده MT-3000 نشان دهنده یک جهش رو به جلو در فناوری محاسبات با کارایی بالا (HPC) برای چین است.

MT-3000 با معماری هیبریدی، کارایی بالا و به طور بالقوه یک گره تولید بسیار پیچیده، به نظر می رسد یک تراشه رقابتی باشد که چین را به طور بالقوه در خط مقدم توسعه HPC جهانی قرار می دهد.

۲۴ بهمن ۱۴۰۲
با N64 بازی ماریو 1996 را در سال 2024 روی Nintendo 64 تجربه کنید

تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 از سال 1996، هنوز ادامه دارد!

تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 از سال 1996، هنوز ادامه دارد!

علی‌رغم وجود پورت‌های N64 به کامپیوتر با ray tracing (تکنیکی برای مدل‌سازی انتقال نور برای استفاده در طیف گسترده‌ای از الگوریتم‌های رندر)، انگیزه برنامه‌نویسان جاه طلب برای هدفگذاری بر روی سخت‌افزار اصلی هنوز پس از 28 سال از عرضه کنسول Nintendo 64، حفظ شده است.

از برنامه‌نویسانی مانند کازه امانوار که با انجام تغییرات جسورانه در موتور بازی با سرعت 60 فریم بر ثانیه، هک‌های ROM بازی Super Mario 64 را به جلوه‌های جدیدی می‌رسانند، تا تیم Smash Remix که اولین بازی Super Smash Bros را به یک بازی 30 کاراکتری FFA شگفت‌انگیز گسترش  می دهند، کمبود بازی‌های جدیدی برای اجرا بر روی سخت‌افزار واقعی در سال 2024 وجود ندارد.

از طرف دیگر، اولین کنسول 3D نینتندو، به نظر می‌رسد مانند یک غول خفته است؛ زیرا این کنسول قدرتمندترین کنسول عصر خود (با گرافیک و سرعت ذخیره‌سازی) بود، اما با محدودیت‌های ظرفیت کارتریج نسبت به کنسول‌های مبتنی بر CD هم‌زمان خود روبرو بود.

در همین حال، بازی‌های سونی پلی‌استیشن می‌توانستند بر روی چندین دیسک اجرا شوند، که در نهایت منجر به این شد که بازی‌های چند دیسکی جسورانه ترین عناوین به کنسول PS1 و PC، علی‌رغم گرافیک‌های 3D کم‌تر روی سخت‌افزار سونی محدود شوند.

ویدیوی اخیر از کازه امانوار را در مورد محدودیت‌های کلیدی تکسچر N64 و نحوه کار با آن‌ها برای کسب عملکرد بهتر به‌طور چشمگیری می توانید از لینک زیر مشاهده کنید. مثل اینکه بسیاری از عملکردهای بازی Mario 64 در زمان عرضه، باقی مانده بود، البته این یک بازی عرضه‌ی اولیه بود.

ویدیوی کازه امانوار

بازی‌های بعدی N64 مانند Banjo-Kazooie، Perfect Dark و Majoras Mask از سخت‌افزار بهتری استفاده می‌کنند، اما در نهایت نمی‌توانند به توسعه‌های چند دهه‌ای حال حاضر نزدیک شوند.

در نهایت، تا به حال تلاش‌های امیدبخشی با استفاده از سخت‌افزار N64 از خارج از صحنه هک ROM نینتندو وجود داشته است، اما متأسفانه همه این تلاش‌ها بلندمدت نبوده‌اند.

به عنوان مثال، پورت Source engine به N64 با نام Portal 64، به تازگی پس از انتشار “The First Slice”، حق کپی رایتی را دریافت کرد.

این تلاش‌ها و انگیزه‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای به ارتقا کنسول N64 و ایجاد بازی‌های جدید برای آن، نشان از علاقه و عشق طولانی‌مدت به این کنسول قدیمی دارد. این اثرات مثبت، نشان از ادامه جذب علاقه‌مندان به این کنسول و ادامه توسعه‌ی بازی‌های جدید برای آن در آینده دارد.

پس از 28 سال، کنسول N64 هنوز هم جای خالی خود را در صنعت بازی‌های ویدیویی دارد و امیدواریم که تلاش‌های برنامه‌نویسان جاه طلب برای ارتقا آن، به موفقیت‌های بیشتری منجر شود.

جیمز لامبرت همان توسعه دهنده سخت افزار، همچنین کارایی MegaTextures را در سخت افزار N64 نشان داد ، اما بیشتر از هر چیز دیگری به عنوان یک نسخه ی نمایشی فناوری.

قبل از اتمام کار، لازم به ذکر است که تمام این پیشرفت های دیوانه کننده موتور ماریو 64 در سخت افزار واقعی فقط به ویدیوهای YouTube محدود نمی شود.

در زمان نگارش این مقاله، تنها انتشار عمومی Kaze با استفاده از موتور جدید، “Peach’s Fury” است، که یک هک رام ماریو 64 است که یک طراحی open-world را با الهام از “Bowser’s Fury” رسمی در سوییچ، کامل می‌کند. اما برای اینکه آن را به یک تجربه منسجم تبدیل کند، نیاز به بهبودهای در موتور دارد.

 

آیا کارت گرافیک جدید Nvidia RTX 2000 در هفته آینده عرضه می شود

نسل جدید کارت‌های ورکستیشن Nvidia RTX 2000 برای عرضه در هفته آینده آماده می شود؟

نسل جدید کارت‌های ورکستیشن Nvidia RTX 2000 برای عرضه در هفته آینده آماده می شود؟

VideoCardz تصویر کم‌رزولوشنی از نمای GPU ورکستیشن  RTX 2000 Ada به همراه فهرست‌های فروشگاه‌های قبل از عرضه را کشف کرده است. این GPU جدید ورکستیشن RTX 2000 به نظر می‌رسد که یک GPU مبتنی بر AD104 است، با 8 گیگابایت از حافظه GDDR6 (احتمالاً ECC) و پشتیبانی از PCIe Gen x16.

همچنین به نظر می‌رسد که هیچ اتصال برق خارجی ندارد، بنابراین ما باید انتظار داشته باشیم که TDP آن بیشتر از 75 وات (حداکثر مصرف برق معمولی اسلات PCIe) نباشد. دو نام مدل که در گزارش VideoCardz ذکر شده‌اند، Nvidia RTX 2000 ADA و Nvidia RTX2000E ADA هستند و قیمت تخمینی آن‌ها به ترتیب 600-650 و 500-630 دلار است.

آنچه پسوند “E” نشان می دهد در حال حاضر تأیید نشده است، اما “E” ممکن است به “Enterprise” اشاره داشته باشد. اگرچه ارزان‌تر از این دو مدل است، بنابراین شاید فقط هنگام خرید عمده در دسترس باشد.

از آنجایی که AD104 پردازنده گرافیکی مورد استفاده در GeForce RTX 4070 و RTX 4080 مصرف کننده است، این کارت ورکستیشن (ایستگاه کاری) باید در تئوری به دلیل شکل و وات کم آن بسیار قدرتمند باشد. کاهش وات تا این حد عملکرد را تا حد زیادی کاهش می دهد، اما AD104 یک پایه قوی را فراهم می کند.

علاوه بر این، تمامی GPU‌های ورکستیشن Nvidia (قبلاً Quadro نامیده می‌شدند) با فن های نوع بلوور (blower-style) عرضه می‌شوند که آن‌ها را برای تراکم‌دهی چندگانه GPU در سرورها و سناریوهای دیگر ورکستیشن نزد کاربران محبوب می‌کند.

در زمان نگارش این مقاله، مشخصات یک مدل سطح مبتدی «2000» به دلیل غیبت آن در فهرست‌های انویدیا از پردازنده‌های گرافیکی RTX معماری Ada برای ورکستیشن ها، مشخص نیست.

مشخصات پردازنده گرافیکی Ada Generation RTX 2000 با یک به‌روزرسانی طولانی مدت از کارت‌های گرافیکی سطح پایه انویدیا مطابقت دارد.

با کمی شانس، این گرد کردن از پیشنهادات ایستگاه کاری Ada Lovelace همچنین ممکن است Nvidia را به سمت در نظر گرفتن نام تجاری جدید برای نسل بعدی GPU های ایستگاه کاری خود سوق دهد.

طرح نامگذاری GPU های ایستگاه کاری Nvidia از زمان تغییر به طور فزاینده ای gen-over-gen طراحی شده است، به ویژه از انجا که GPU های اصلی RTX از یک طرح نامگذاری تقریبا یکسان استفاده می کنند، به جز تمرکز بر محدوده ثابت RTX XX-Y0 به جای RTX X-000 برای هر شماره مدل.

نیاز به افزودن “ADA Generation” به هر لیست محصول ساخته شده برای یک GPU ورکستیشن NVIDIA نسل فعلی برای سیستمی که برای استفاده از برند Quadro و برخی از اعداد به طور مؤثر استفاده می شود ، کمی بیش از حد است.

 

۲۳ بهمن ۱۴۰۲
کاهش دمای AMD Ryzen 8700g تا 25 درجه سانتیگراد با تکنیک Delidded

بهبود عملکرد و دمای پردازنده AMD Ryzen 8700g با استفاده از تکنیک Delidding

بهبود عملکرد و دمای پردازنده AMD Ryzen 8700g با استفاده از تکنیک Delidding

AMD به تازگی چهار مدل از APU های Ryzen 8000G “Phoenix” را برای رایانه های رومیزی معرفی کرد، اما به سرعت آشکار شد که این چیپ ها از جنس thermal paste برای رابط حرارتی استفاده می‌کنند.

امروز، متخصص اورکلاکینگ Roman ‘Der8auer’ Hartung، تست هایی را که نشان دهنده بهبود عملکرد و کاهش دماهای موجود از طریق Delidding بر روی این APU های جدید AMD است، منتشر کرد، به ویژه برای بالاترین مدل آن‌ها یعنی Ryzen 8700G.

بهبود عملکرد پردازنده نیز ممکن است تا 17%  بهبود پیدا کند. در ابتدای ویدئوی (لینک یوتیوب) خود، Der8auer تاکید کرد که چون پردازنده‌های Ryzen 8000G بیشتر به قطعات موبایل مرتبط هستند، از جایگزینی با thermal paste به جای solder TIM استفاده می‌کنند.

این معمولا به این معنی است که Delidding پردازنده و جایگزینی thermal paste با liquid metal، بهبود‌های عالی خواهد داشت. قبل از شروع تست های خود، Der8auer فکر کرد که مقایسه پردازنده جدید Ryzen 8700G با پردازنده معتبر Ryzen 7950X می‌تواند مفید باشد.

بر روی Ryzen 8700G، شما تنها می‌توانید این نوع از قطعات را با نگاه کردن به زیر IHS مشاهده کنید. بررسی تصویری باعث شد که Der8auer نگران شود که ابزار Delid-Die-Mate Ryzen 7000 ممکن است با چیپ‌های Ryzen 8000G سازگار نباشد.

Ryzen 8700G بدون آسیب Delidded شد، بنابراین برنامه آزمایشات می‌توانست ادامه یابد. Der8auer  پردازنده Ryzen 8700G را در سه تنظیم مختلف و با سه استراتژی ساعت قدرت تست کرد.

قبل از Delidding، او 8700G را به صورت استاندارد تست کرد، با PBO و با اورکلاک دستی در 5.0 گیگاهرتز. پس از Delidding، او همان تست ها را با استفاده از یک 8700G که دارای KryoSheet بین قالب و IHS بود، و در نهایت با استفاده از Liquid Metal انجام داد.

او توجه کرد که Ryzen 8700G با اورکلاک دستی حدود 5% پس از Ryzen 7700X در Cinebench با اورکلاک 5.0 گیگاهرتز عمل خواهد کرد. با این حال، برخی افراد به دلیل iGPU قوی، احتمالاً پردازنده Phoenix رومیزی را ترجیح می‌دهند.

این تست ها نشان می‌دهد که با استفاده از تکنیک Delidding و جایگزینی thermal paste با liquid metal، می‌توان بهبود‌های چشمگیری در عملکرد و دمای پردازنده Ryzen 8700G داشت.

این موضوع نشان می‌دهد که این تکنیک می‌تواند برای افرادی که به دنبال بهینه سازی و افزایش عملکرد سخت‌افزار هستند، گزینه‌ای جذاب باشد.

AMD می گوید DDR5-6000 دو کانال نقطه عطف APU های Ryzen 8000G است

ZEN 5 با پشیبانی از 5 دستور جدید معرفی می شود!

شرکت AMD می خواهد ZEN 5 را با پشتیبانی از 5 دستور جدید  درسال 2024 معرفی کند

شرکت AMD می خواهد ZEN 5 را با پشتیبانی از 5 دستور جدید  درسال 2024 معرفی کند

مجموعه کامپایلر GNU با اضافه شدن پشتیبانی از معماری Zen از AMD و پنج دستور جدید، معرفی شد. این معرفی نشان‌دهنده آماده‌سازی AMD برای راه‌اندازی Zen است و بیانگر جهت‌گیری AMD برای بهبود معماری جدید خود است.

جالب است بدانید که به‌روزرسانی کامپایلر نشان‌دهنده این است که Zen با پنج دستور جدید که قبلاً در چیپ‌های مبتنی بر Zen وجود نداشته‌اند، رونمایی خواهد شد. چهار دستور از سال‌ها قبل برای پردازنده‌های اینتل وجود داشته‌اند و یکی از آن‌ها به زودی برای چیپ‌های سروری Granite Rapids شرکت AMD عرضه خواهد شد.

در اصل AMD در حال تعقیب اینتل است!

این موضوع خیلی عجیب نیست، زیرا به‌نظر می‌رسد AMD به اندازه اینتل اهمیت زیادی به پشتیبانی از مجموعه دستورات نمی‌دهد، به‌ویژه از نظر دستورات مرتبط با AVX. شاید قابل ذکرترین دستور از این پنج دستور، AVX-VNNI باشد که اینتل اولین بار آن را با پردازنده‌های Alder Lake خود در سال 2021 معرفی کرد.

هر دو دستور قادر به انجام عملیات مشابه هستند، اما AVX512-VNNI دسترسی به بردارهای 512 بیتی و توسعه‌های EVEX برای عملکرد بهتر را دارد.

Zen در حال حاضر دارای AVX512-VNNI است، بنابراین اضافه کردن پشتیبانی از نسخه ضعیف‌تر به نظر ممکن است بی‌معنی به نظر بیاید، اما اینتل سال‌ها پیش همین کار را انجام داد.

در هر صورت، به نظر می‌رسد که AMD همچنان بر روی هوش مصنوعی در پردازنده‌های آینده خود (شامل مدل‌های مصرف‌کننده) تمرکز دارد، که این امر اصلاً چیز عجیبی نیست.

به‌روزرسانی جدید GCC، اولین به‌روزرسانی‌ای نیست که ما آن را برای پشتیبانی از پردازنده‌های Zen دیده‌ایم. کد Zen از تیر سال گذشته کم‌کم وارد شده است و به‌روزرسانی‌ای برای سیستم عامل لینوکس نیز عرضه شده که ویژگی‌های جدید مدیریت توان را به آن اضافه کرده است.

پشتیبانی GCC برای Zen 4 تا زمانی که پردازنده‌های Ryzen 7000 از قبل راه‌اندازی شده بود، اضافه شد، و اگرچه این نباید به عنوان نشانه‌ای از نزدیک شدن Zen 5 در نظر گرفته شود، اما احتمالاً به این معنی است که Zen 5 در سال جاری عرضه می‌شود.

AMD تاکنون به سختی در مورد Zen 5 صحبت کرده است، اما ممکن است سکوت خود را در نمایشگاه  Computex آینده خود بشکند.

 

 

Scsiflash-Fast راهی برای استفاده از هاردهای SCSI البته با سرعت بیشتر!

SCSIFlash-Fast برای استفاده مجدد از هاردهای SCSI معرفی شد

SCSIFlash-Fast برای استفاده مجدد از هاردهای SCSI معرفی شد

شرکت Solid State Disks Ltd (SSDL) محصول جدیدی با نام SCSIFlash-Fast را منتشر کرده است که به طرفداران کامپیوترهای قدیمی این امکان را می دهد تا از این قطعه جدید استفاده کنند و از سیستم های قدیمی خود بهره ببرند.

با اینکه فناوری های جدید در حال پیشرفت هستند و اکثر سیستم های کامپیوتری امروزی از این فناوری ها بهره می برند، اما هنوز هم بسیاری از سیستم های قدیمی وابسته به دیسک های سخت SCSI وجود دارند.

این سیستم ها شامل دستگاه هایی در صنایع مختلف مانند هوافضا، دفاع، تولید، پزشکی، ارتباطات و سایر حوزه ها می شوند که دهه ها پیش طراحی شده اند و دارای دیسک های سخت SCSI بوده اند. با گذشت زمان، این دیسک های سخت قدیمی شده و دیگر مانند روز اول سرعت اجرای خوبی ندارند و خراب می شوند.

اما حالا با معرفی SCSIFlash-Fast از سوی شرکت SSDL، این امکان وجود دارد که این دیسک های سخت قدیمی را با یک جایگزین جدید و فلشی تعویض کرده و از سیستم های قدیمی خود استفاده کنیم.

به گفته James Hilken، مدیر فروش و بازاریابی شرکت SSDL، این محصول به طور دقیق رفتار دیسک های سخت SCSI را که جایگزین می شود تقلید می کند و به این ترتیب هیچ تغییری در سیستم میزبان انجام نمی شود.

یکی از ویژگی های منحصر به فرد این محصول این است که مشتریان می توانند داده های دیسک سخت SCSI خود را بر روی فلش جایگزین جدید خود پیش بارگذاری کنند و به این ترتیب امکان تعویض دیسک سخت قدیمی با دیسک فلشی را دارند.

همچنین، این سیستم جدید می بایست ساکت تر، با مصرف انرژی کمتر و همچنین سریع تر و قابل اعتماد تر باشد. از دیگر ویژگی های جالب Scsiflash-Fast  می توان به امکانات پیکربندی SCSI دیگری اشاره کرد که قابل تنظیم است و همچنین این دستگاه امکان به روزرسانی فریمور از طریق پورت USB را دارا می باشد.

ویژگی دیگری که توسط SSDL ارائه شده است، وجود یک پورت اترنت اختیاری است که برای وظایفی مانند پشتیبان گیری از راه دور و راه اندازی مجدد استفاده می شود. به طور کلی، SCSIFlash-Fast این امکان را فراهم می کند که سیستم های قدیمی خود را به راحتی و با اطمینان بیشتری به سیستم های با فناوری جدید تبدیل کنیم.

به طور خلاصه، SCSIFlash-Fast یک گزینه عالی برای طرفداران کامپیوترهای قدیمی و نوستالژی است که به دنبال راه حل های جایگزین برای دیسک های سخت SCSI قدیمی خود هستند.

Scsiflash-Fast نه تنها امکان تعویض سریع و آسان دیسک های قدیمی را فراهم می کند، بلکه امکانات پیکربندی و بهبودهای اضافی را نیز در اختیار کاربران قرار می دهد.

اگر به وب سایت SSDL بروید، خواهید دید که این شرکت دارای سایر گزینه ها برای اتصال به SCSI با اسلات حافظه فلش مانند دیسک های فلاپی ، مگنتو نوری ، درایوهای نوار و HDD ها-برای 50 ، 68 و 80 پین SCSI است.

در اینجا می توانید ببینید که چرا محصولات جدید Scsiflash-Fast پسوند “سریع” درج شده است: عملکرد 80 مگابایت در ثانیه آنها ممکن است در مقایسه با ذخیره سازی مدرن کم به نظر برسد ، اما سایر  SCSI ها که از Scsiflash-Fast استفاده نمی کنند نرخ تبادل داده آنها فقط 10 مگابایت در ثانیه است.

گفته می شود که درایوهای سریع SCSIFLASH بلافاصله  پس از قیمت گذاری در دسترس هستند.

ارزیابی صفحه نمایش DeckHD برای جایگزینی Steam Deck 1200p

DeckHD جایگزینی صفحه نمایش Steam Deck 1200p تحت بررسی قرار می گیرد

DeckHD جایگزینی صفحه نمایش Steam Deck 1200p تحت بررسی قرار می گیرد

کاربران Steam Deck اصلی چند گزینه اصلی ارتقا/تعمیر صفحه نمایش دارند: از صفحه اصلی استفاده کنند، به DeckHD ارتقا دهند یا یک جایگزین کامل OLED Steam Deck خریداری کنند.

برای افراد حاضر در Digital Foundry یک واحد DeckHD از پیش مونتاژ شده ارسال شد که در کنار سایر گزینه های ارتقای اصلی، برخی از مقایسه های عملی را با آن انجام دادند. شما می توانید ویدیوی اصلی DF را مشاهده کنید. ما در زمان مناسب در مورد یافته‌های آن بحث خواهیم کرد.

با این حال، قبل از اینکه بیش از حد به این موضوع بپردازیم، مهم است که ثابت کنیم که وضوح بالاتر همیشه چیز بهتری نیست، به ویژه در فاکتور فرم دستی.

Steam Deck در عناوین Verified خود قرار است 30-60 FPS در 720p-800p را هدف قرار دهد، و هدف افزایش رزولوشن تا 50 درصد در دستگاه دستی بوده اما ممکن است همیشه عملکرد قابل قبولی را به خصوص در بازی های مدرن ارائه نکند.

تقریباً 45 تا 50 درصد عملکرد GPU را در همان تنظیمات از دست می دهد، که فقط در صورتی قابل قبول است که برای شروع کار فضای زیادی داشته باشید.

البته، زیبایی پلتفرم رایانه شخصی به این معنی است که همچنان می‌توانید از مقیاس وضوح و تنظیمات مرتبط برای تنظیم عناوین جاه‌طلبانه در حد یک صفحه نمایش با وضوح بالاتر در یک فاکتور واحد به شکل دستی استفاده کنید.

عناوین دوبعدی و بازی‌های کم‌تقاضا همچنان اساساً از نمایشگر Steam Deck 1200p بهره‌مند می‌شوند، اما به طور کلی، بازی‌های سه‌بعدی بدون در نظر گرفتن رزولوشن اصلی شما بهترین کیفیت را با وضوح اصلی یا با مقیاس‌بندی عالی دارند.

در آزمایش گسترده Digital Foundry، DeckHD ثابت می‌کند که به‌طور شگفت‌انگیزی رقیب مناسبی برای Steam Deck OLED است، حداقل زمانی که هر دو روی SDR و دمای رنگ مشابه تنظیم شده‌اند.

در این مورد، قطعاً یک پیشرفت قوی نسبت به صفحه نمایش LCD اصلی Steam Deck است، و هزینه 99 دلاری هر دو صفحه نمایش Deck Antiglare (ضد انعکاس) اصلی و صفحه نمایش جایگزین DeckHD Antiglare نشان می دهد که DeckHD گزینه برتر در مشخصات کلی است.

از نظر فنی، می‌توانید یک صفحه نمایش LCD قدیمی Steam Deck را با قیمت بسیار ارزان‌تری نسبت به صفحه‌نمایش DeckHD یا صفحه‌نمایش LCD اصلی Antiglare تهیه کنید، اما وجود ارتقاء کامل OLED Steam Deck آن را به گزینه‌ای کم‌مصرف‌تر تبدیل می‌کند.

با این حال، DeckHD همچنین با اخطار اصلی همراه است که هر بار که Valve Steam Deck را به‌روزرسانی می‌کند، نیاز به نصب دستی و حتی به‌روزرسانی سیستم‌افزار برای صفحه نمایش دارد، که به نظر خیلی آزاردهنده می باشد.

به طور کلی، به افرادی که از قبل Steam Deck را ندارند، به طور کلی توصیه می شود در صورت امکان از Deck OLED استفاده کنند، زیرا هنوز هم بهترین تجربه را با کمترین دردسر دارد.

با این حال، اگر می‌خواهید یک LCD Steam Deck را تعمیر یا ارتقا دهید، Digital Foundry به طور قانع‌کننده‌ای استدلال می‌کند که DeckHD گزینه بسیار ارزشمندی است، اگرچه ممکن است فقط از نظر سخت‌افزاری مناسب باشد.

 

۲۲ بهمن ۱۴۰۲
با اصلاح PCB گیگابایت GPU های RTX 4080 و RTX 4090 دیگر نباید شکسته شوند

بهبود طراحی PCB توسط گیگابایت، شکستگی کارت‌های گرافیک RTX 4080 و RTX 4090 را حل می‌کند

بهبود طراحی PCB توسط گیگابایت، شکستگی کارت‌های گرافیک RTX 4080 و RTX 4090 را حل می‌کند

گیگابایت در حال ابتکار عمل برای جلوگیری از شکسته شدن کارت‌های گرافیک رده بالای سری RTX 40 خود است. اطلاعات نادرست همیشه در ساب ردیت انویدیا گزارش می دهد که گیگابایت نسخه های جدید کارت گرافیک RTX 4080 و RTX 4090 Gaming OC را معرفی کرده است که دارای طرح های PCB تقویت شده است که کمتر در معرض شکستگی در نزدیکی مکانیزم قفل PCIe هستند. این طراحی جدید PCB در مدل‌های جدید RTX 4080 Super نیز کشف شد.

گیگابایت از سری RTX 30 دارای سابقه ثابتی در زمینه مشکلات مربوط به ضعف و قابلیت اطمینان PCB داشته است. با این حال، این مشکلات بیشتر هم شده و در بسیاری از مدل‌های برد پردازنده‌های گرافیکی رده بالای سری RTX 40 انویدیا ظاهر شده است.

خنک‌کننده‌های کارت گرافیک از سری RTX 20 به‌طور قابل توجهی بزرگ‌تر و سنگین‌تر شده‌اند و PCB‌های کارت گرافیک را مجبور می‌کنند تا وزن بیشتری را نسبت به حالت عادی تحمل کنند.

اطلاعات غلط همیشه تصویری از طراحی PCB جدیدی که گیگابایت برای نسخه های جدید سری RTX 40 خود ایجاد کرده است به اشتراک گذاشت.

طراحی PCB جدید دارای سطح بیشتری در نزدیکی زبانه قفل PCIe است، جایی که اکثر (اگر نه همه) پردازنده‌های گرافیکی سری RTX 40 گیگابایت در حال ترک خوردن بودند. طراحی PCB خروجی Gigabyte بسیار شکننده‌تر است و یک فاصله طولانی بین نقطه قفل PCIe و پایین خود کارت گرافیک دارد.

فقط زمان نشان خواهد داد که آیا طراحی PCB جدید گیگابایت مشکل شکستن PCB را برطرف می کند یا خیر. اما نمی توان انکار کرد که طراحی جدید به طور قابل ملاحظه ای بادوام تر از طراحی های قبلی است.

امیدواریم این طراحی توسط سایر شرکای برد الحاقی که مشکلات مشابهی را در کارت‌های گرافیک رده بالای سری RTX 40 خود تجربه می‌کنند، استفاده شود.

اگر می‌خواهید یکی از کارت‌های گرافیک RTX 4090 و 4080 را که به تازگی اصلاح شده‌اند، انتخاب کنید، مدل‌های جدید نسخه 1.1 دارند.

RTX 4080 Supers گیگابایت همگی با طراحی PCB جدید عرضه می شوند، بنابراین لازم نیست نگران ویرایش PCB با Super GPU جدید انویدیا باشید.

 

Ovrdrive USB فلش درایوی با مکانیزم های عجیب امنیتی معرفی شد!

Ovrdrive USB، یک فلش مموری با ویژگی خودنابودی که آن را به بیش از ۱۰۰ درجه سانتی‌گراد گرم می‌کند!

Ovrdrive USB یک فلش مموری با ویژگی خودنابودی که آن را به بیش از ۱۰۰ درجه سانتی‌گراد گرم می‌کند!

از طریق GitHub و Crowd Supply، رایان واکر از Interrupt Labs (توسط CNX Software) دارای یک فلش درایو یواس‌بی منبع باز با تمرکز بر امنیت به نام Ovrdrive USB را منتشر می‌کند که دارای مکانیزم خودنابودی است! در این مکانیزم چیپ فلش با دمای بیش از ۱۰۰ درجه سانتی‌گراد گرم می شود.

Ovrdrive USB به طور پیش‌فرض رمزگذاری نشده است، بنابراین می تواند در کشورهایی که رمزگذاری غیرقانونی است، قانونی باشد، اما امنیت (فیزیکی) بیشتری را ارائه می‌کند که با بهترین درایوهای فلش فعلی ما مطابقت ندارد.

Ovrdrive USB به طور کلی به طور ساده عمل می‌کند. این اصولاً یک فلش درایو یواس‌بی معمولی با مکانیزم فعال‌سازی منحصربه‌فرد است. برای اینکه توسط دستگاه شما شناسایی شود، باید سه بار متوالی درایو را وارد کنید تا آن را روشن کنید. به طور طبیعی، سازنده هیچ ترکیب خطرناکی را با Ovrdrive USB ارسال نخواهد کرد.

نسخه اولیه Ovrdrive USB دارای روش فعال‌سازی عجیب و غریب (و شاید خنده داری) بود، کاربران می بایست از انگشتان خود برای فعال‌سازی فلش درایو استفاده می‌کردند، آنها باید قبل از وصل کردن فلش درایو بدنه فلش را لیسیدن انگشتانشان نم دار می کردند!

به عنوان یک محصول هدفمند برای روزنامه‌نگاران، محققان و دیگرانی که نیاز به یک لایه امنیتی اضافی دارند، طراحی Ovrdrive USB ممکن است یک انتخاب خوب باشد. این مکانیسم فعال‌سازی جایگزینی برای رمزگذاری کامل نیست (به ویژه در کشورهایی که می‌توانید فضای ذخیره‌سازی خود را رمزگذاری کنید).با این حال، همچنان می تواند به عنوان یک لایه امنیتی مناسب، برای  جلوگیری از دسترسی کاربران غیر مجاز عمل می کند.

خوشبختانه، رمزنگاری فلش درایو توسط خودتان خیلی دشوار نیست – نسخه‌های خاصی از ویندوز دارای ویژگی رمزنگاری درایو BitLocker به صورت داخلی هستند، و VeraCrypt هم به عنوان یک جایگزین منبع باز و پیشنهادی بسیار توصیه می‌شود.

به طور کلی، VeraCrypt نسبت به BitLocker توصیه می‌شود، به ویژه اگر سیستم شما دارای ماژول TPM بیرونی به جز CPU شما باشد.

در کمپین جمع‌آوری سرمایه‌ای Crowd Supply، مشخص شد که Ovrdrive USBربرای عرضه در ماه اوت ۲۰۲۴ زمان‌بندی شده است و قیمت آن ۶۹ دلار با ارسال رایگان برای آمریکا یا ۱۲ دلار اضافی برای ارسال بین‌المللی به سایر نقاط جهان برآورد شده است.

 

NVIDIA DSR و DLDSR Tech می توانند روی برخی از مانیتورهای DSC کار کنند!

تکنولوژی‌های Nvidia DSR و DLDSR می‌توانند بر روی برخی از مانیتورهای DSC کار کنند.

تکنولوژی‌های Nvidia DSR و DLDSR می‌توانند بر روی برخی از مانیتورهای DSC کار کنند.

اگر یک کارت گرافیک Nvidia دارید، احتمالاً از رزولوشن پویای فوق العاده (DSR) یا رزولوشن پویا و حرفه ای، یادگیری عمیق (DLDSR) استفاده می‌کنید تا با استفاده از یک کابل تکی، بازی‌های سبک و قدیمی را با فراتر از رزولوشن اصلی و بهترین کیفیت تصویری که ممکن است از تنظیمات خود بدست بیاورید، اجرا کنید.

با این حال، طبق گزارش TFTCentral، دو ویژگی کاهش رزولوشن Nvidia می‌توانند بر روی مانیتورهای دارای فشرده‌سازی جریان نمایش (DSC) کار کنند، اگر از یک کابل تکی برای اتصال مانیتور به کارت گرافیک استفاده کنید.

برای روشن‌شدن موضوع، صفحه پشتیبانی Nvidia برای DSR و DLDSR اعلام کرده است که هیچ یک از این فناوری‌ها در صورت فعال بودن فشرده‌سازی جریان نمایش (DSC) در مانیتور پشتیبانی نمی‌شود.

تنها تنظیمات نمایشی که Nvidia می‌گوید با DSR و DLDSR سازگار هستند، شامل مانیتورهای استاندارد بدون DSC (که به سیستم رومیزی وصل شده‌اند)، نوت‌بوک‌های GPU اختصاصی بدون تعویض GPU Optimus و نوت‌بوک‌ها با تکنولوژی Optimus پیشرفته به عبارت دیگر، لپ‌تاپ‌هایی با تکنولوژی Optimus پیشرفته.

TFTcentral متوجه شد که بسیاری از خوانندگان خود می‌توانند DSR یا DLDSR را بر روی مانیتورهای DSC فعال کنند به رغم آنچه Nvidia در صفحه پشتیبانی DSR و DLDSR خود مشخص کرده است.

TFTcentral با Nvidia تماس گرفت تا نظر خود را اعلام کند، و Nvidia با پاسخی مفصل توضیح داده است که چه اتفاقی رخ می‌دهد.

تکنولوژی‌های Nvidia DSR و DLDSR می‌توانند بر روی برخی از مانیتورهای DSC کار کنند.

نماینده Nvidia به TFTCentral گفت: “DSR Nvidia، DLDSR Nvidia و تغییر اندازه تصویر Nvidia وقتی حالت DSC فعال است پشتیبانی می‌شوند، اگر نرخ پیکسل مورد نیاز برای راند کردن حالت نمایشی به حد مجاز سرعت تک سر GPU تجاوز نکند. اگر GPU از دو یا بیشتر از دو سر فرمان داخلی برای راند کردن حالت نمایشی استفاده کند، DSR Nvidia، DLDSR Nvidia و تغییر اندازه تصویر Nvidia پشتیبانی نمی‌شوند”.

Nvidia روشن بیان می کند که DSR و DLDSR می‌تواند با مانیتورهای دارای DSC استفاده شود. این مسئله برای اکثر گیمرها مشکلی نخواهد بود، اما تعداد کمی از پیکربندی‌های GPUمانیتور نیاز به دو یا بیشتر از دو اتصال نمایش دارند (به ویژه نمایشگرهای نسل اولیه 4K و 8K).

پیکربندی کابل دوگانه معمولاً در مانیتورهای گیمینگ پیشرفته با وضوح و نرخ تازه‌سازی مورد نیاز است که می‌تواند قابلیت‌های خروجی نمایشگر GPU را تحت تأثیر قرار دهد. در این شرایط، یک کابل نمایشگر دوم برای هدایت مانیتور به حداکثر مشخصات نامی آن ضروری است.

در سمت GPU، GPU با دو اتصال صفحه نمایش به عنوان دو مانیتور مجزا برخورد می کند و آنها را مانند یک پیکربندی فراگیر Nvidia اجرا می کند.

خوشبختانه، تنها تعداد انگشت شماری از مانیتورها برای اجرا به بیش از یک کابل نیاز دارند. بنابراین این احتمال وجود دارد که هرگز با این مشکل مواجه نشوید.

کیوردها:نویدیا | مانیتور | DSR | سخت افزار | اخبار فناوری |

لیزا سو مدیرعامل AMD با افزایش ارزش سهام AMD میلیارد شد

 به گزارش فوربز، دارایی لیزا سو، مدیر عامل شرکت AMD،با رشد قیمت سهام AMD به بیش از 170 دلار، بیش از 1 میلیارد دلار رسید.

 به گزارش فوربز، دارایی لیزا سو، مدیر عامل شرکت AMD،با رشد قیمت سهام AMD به بیش از 170 دلار، بیش از 1 میلیارد دلار رسید.

این افزایش ثروت به دلیل رشد قوی  تقاضا در بازار هوش مصنوعی بوده است. با این حال، لیزا سو هنوز مسیر زیادی را برای رسیدن به دارایی خالص مدیر عامل رقیب خود، جنسن هوانگ از شرکت Nvidia، پیش رو دارد.

برآورد شده است که دارایی خالص لیزا سو حدود 1.1 میلیارد دلار است و حدود سه چهارم آن از سهام AMD تشکیل شده که مجموعاً حدود چهار میلیون سهم با ارزش تقریبی 700 میلیون دلار دارد.

قیمت سهام AMD از ژانویه به بعد رکورد شکنی کرده است، ابتدا به بالاترین قیمت 52 هفته گذشته رسید، سپس قیمت قبلی 164.46 دلار در نوامبر 2021 را شکست و در نهایت به 184.92 دلار افزایش یافت و در چند هفته گذشته در حدود 170 دلار ثابت شد.

از سال 2016، لیزا سو حدود 400 میلیون دلار از سهام AMD خود را فروخته است و به همین دلیل دارایی خالص او حداقل 1.1 میلیارد دلار است. این مسئله باعث شد تا یک میلیارد دلار از ارزش سهام AMD از دست لیزا سو برود، که این عدد می تواند قابل توجه باشد به خصوص اکنون که ارزش سهام AMD به این اندازه افزایش یافته است.

به عنوان مدیر عامل AMD، دستمزد لیزا سو به صورت نقدی و با سهام پرداخت می‌شود که این موضوع غیر عادی نیست، به جز اینکه تقریباً تمام دارایی میلیارد دلاری او تقریباً به سهام AMD وابسته است.

لیزا سو در سال اول به عنوان مدیر عامل، به اندازه‌ای سهام دریافت کرد که طبق قوانین اعطای سهام، AMD بیش از حد به او پرداخت کرد و منجر به لغو اعطای 1.76 میلیون سهم شد. از آن زمان تاکنون، حقوق و دستمزد او کاملا به عملکرد سهام AMD وابسته بوده و لیزا سو انگیزه قوی برای افزایش قیمت سهام داشته است.

او اساساً به لطف معماری Zen CPU، شرکت را تغییر داد، که منجر به کسب درآمد بالا از این نسل CPU و سهم بازار برای AMD شد. ارزش بازار AMD برای اولین بار پس از خرید Xilinx از اینتل پیشی گرفت، که فناوری بسیار مهم برای جاه طلبی های هوش مصنوعی AMD را فراهم می کند.

البته، احتمالاً ارزش دارایی های سو بیش از 1.1 میلیارد دلار دارد. تصور اینکه فقط  او از فروش 400 میلیون دلار سهام AMD دارای چنین ثروتی است کمی دشوار به نظر می رسد.

مدیرعامل احتمالاً سرمایه‌گذاری‌ها و دارایی‌های دیگری نیز دارد که ارزش خالص او را تقویت می‌کند. او در طول مدت حضورش در AMD در هیئت مدیره شرکت‌هایی مانند سیسکو حضور داشته است. مشخص نیست که لیزا سو چه زمانی میلیاردر شد، اما او مطمئناً در این مرحله یک میلیاردر است، حداقل به دلیل دارایی هایش در AMD.

اگرچه میلیاردر بودن بسیار عالی است، اما مولتی میلیاردر بودن حتی بهتر است، این وضعیتی است که جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا در آن قرار دارد.

ثروت او در نوامبر سال گذشته کمی بیش از 40 میلیارد دلار بود و از آن زمان به بیش از 60 میلیارد دلار افزایش یافته است. هوانگ نیز مانند لیزا سو صاحب سهام زیادی از شرکتی است که او مسئولیت آن را بر عهده دارد.

ارزش خالص بسیار بالاتر هوانگ احتمالاً به دلیل طولانی شدن دوره تصدی او در انویدیا تا زمان تأسیس آن، موقعیت بسیار پررونق شرکت در سال 2014 و افزایش قیمت سهام، به ویژه از سال 2023 است.

معرفی سیستم GH200 با اولین تراشه های CPU+GPU از انویدیا

معرفی اولین تراشه‌های CPU+GPU شرکت Nvidia برای کامپیوتر های رومیزی کارایی بالا AI Grace Hopper Superchip و قیمت حداقل 41,500 دلار

معرفی اولین تراشه‌های CPU+GPU شرکت Nvidia برای کامپیوتر های رومیزی کارایی بالا AI Grace Hopper Superchip و قیمت حداقل 41,500 دلار

اگرچه تراشه‌های پرچمدار CPU و GPU شرکت Nvidia برای مراکز داده و هوش مصنوعی (AI) طراحی شده‌اند، GPTShop.ai تراشه GH200 را به عنوان بخشی از کامپیوتر رومیزی AI Workstation عرضه می‌کند.

هر کسی که حداقل 41,500 دلار برای خرید مدل پایه سیستم GH200 داشته باشد، می‌تواند به تراشه‌های Grace CPU و Hopper GPU شرکت Nvidia دسترسی پیدا کند. کامپیوتر رومیزی مجهز به تراشه GH200 به نظر می‌رسد که بسیار بیش از حد مورد نیاز قوی باشد.

نیمی از تراشه GH200 مربوط به CPU Grace دارای ۷۲ هسته و ۴۸۰ گیگابایت حافظه LPDDR5X می‌باشد، که البته کمی کمتر از ۱ ترابایت حافظه قابل نصب بر روی Threadripper 7000 است، اما همچنان مقدار قابل توجهی است.

ستاره واقعی نمایشگاه تراشه H200 مبتنی بر Hopper است که دارای ۱۶،۸۹۶ هسته CUDA می‌باشد. جالب است که GPTshop. ai هر دو نسخه HBM3 و نسخه جدیدتر HBM3e تراشه GH200 را ارائه می‌دهد که حاوی حافظه VRAM بیشتری است.

این سیستم همچنین دارای فن‌ها و سیستم خنک‌کننده Noctua بوده و دارای افزونه های اختیاری مانند کارت های شبکه Bluefield-3 و ConnectX-7 انویدیا، SSD های 8 ترابایتی، هارد دیسک های 30 ترابایتی، ماوس و صفحه کلید و حتی یک RTX ۴۰۶۰ است، که احتمالاً برای خروجی گرافیک یا دسترسی به ردیابی نوری است که یکی از معدود امکاناتی است که Hopper از آن پشتیبانی نمی‌کند.

ویندوز یک سیستم عامل عالی برای CPU‌های Arm نیست، چه برسد به یک CPU مرکز داده Arm. در مورد عملکرد این سیستم مجهز به تراشه GH200، می‌توانیم اطمینان حاصل کنیم که CPU آن بسیار قوی است.

معرفی اولین تراشه‌های CPU+GPU شرکت Nvidia برای کامپیوتر های رومیزی کارایی بالا AI Grace Hopper Superchip و قیمت حداقل 41,500 دلار

نشریه متمرکز بر لینوکس Phoronix عملکرد CPU Grace این کامپیوتر رومیزی را در بارهای کاری مختلف آزمایش کرده است. اگرچه Grace به طور میانگین کمتر از تراشه‌های بالاتر از Intel و AMD عملکرد داشته است، اما در مقایسه با سایر تراشه‌ها، بیشترین تعداد بنچمارک را کسب کرده است: ۱۵ برابر Emerald Rapids و ۱۳ برابر Bergamo و Genoa از بین ۲۳ بنچمارک.

در همین حال، نمی‌توانیم مطمئن باشیم که نیمی از دستگاه H200 چقدر خوب عمل می‌کند زیرا بررسی فورونیکس GPU را آزمایش نکرده است.

با این حال، مشخصات روی کاغذ این تراشه به شدت حاکی از این است که این تراشه به عبارتی یک ضربه قوی است، که جای تعجب نیست زیرا تقاضای زیادی برای H200 وجود دارد (و این روزها تقریباً هر پردازنده گرافیکی دارای هوش مصنوعی است).

اگرچه 50,000 دلار مسلماً تغییر قیمتی کمی برای یک دسکتاپ ایستگاه کاری نیست، اما با توجه به اینکه H100، پدر H200، به تنهایی 40,000 دلار قیمت دارد، معامله مناسبی به نظر می رسد. برای 50,000 دلار، دریافت یک GPU سریعتر به همراه یک CPU سرور رده بالا، همه در داخل یک سیستم از پیش ساخته شده، معامله بسیار خوبی به نظر می رسد.

۱ ۲ ۳ ۴ ۵ ۶ ۸۳