تلفن دفتر مرکزی: 02148650 - 02191010101
منو

مجله صفر ویک

شما در مجله صفرویک میتوانید تمام اطلاعات خود را در زمینه خدمات اینترنت و انواع سرویس ها به دست بیاورید و از اخبار روز صفرویکی مطلع شوید.

MSI نمونه اولیه فن مایع کوچک AIO را برای SSD های آینده می سازد

حفظ کارایی حافظه‌های جانبی SSD PCIe در دمای بالا با فن های MSI!

حفظ کارایی حافظه‌های جانبی SSD PCIe در دمای بالا با فن های MSI!

بنا به گزارش‌های اخیر، حافظه‌های جانبی SSD PCIe ممکن است دمای بالایی داشته باشند که در نتیجه شاید نیاز به سیستم خنک‌کننده فعال داشته باشند تا در حالت بار کاری مداوم بتوانند با سرعت بالا عمل کنند. به طور مثال، یکی از این حافظه‌ها، Crucial T700، بدون حداقل یک نوع سینک حرارتی، سرعت خواندن و نوشتن آن به سرعت هارد دیسک کاهش می‌یابد!

به همین دلیل، ما حافظه‌های PCIe با فن‌ها یا سینک‌های حرارتی قوی دیده‌ایم. و در حال حاضر، در نمایشگاه CES 2024، شرکت MSI از مدل پروتوتایپی “Spatium M580 FROZR Liquid” رونمایی کرده است که از راه‌حل خنک‌کننده AIO کوچک خود استفاده می‌کند، که شامل رادیاتور، پمپ، فن نوع بلور و لوله‌های حرارتی است.

این یک راه‌حل منحصر به فرد اما همچنین قابل تحسین است که برای خنک کردن یک حافظه‌ی SSD با کنترلر Phison E26 طراحی شده است و سرعت‌های خواندن و نوشتن متوالی آن به ترتیب تا 14,000 و 12,000 مگابایت بر ثانیه است. Phison، که کنترلر فوق‌العاده PCIe را در E26 تولید می‌کند، توصیه می‌کند که دمای کلی حافظه‌ی SSD را زیر 50 درجه سانتی‌گراد نگه دارید.

از نظر فنی، حافظه‌ی NAND Flash می‌تواند تا 85 درجه سانتی‌گراد عمل کند قبل از اینکه خاموش شود، اما این برای عملکرد بهینه مناسب نیست. اما آیا واقعاً برای سریع‌ترین حافظه‌های SSD امروزی نیاز به خنک‌کننده AIO کوچک داریم؟ پاسخ نمایندگان MSI این بود،احتمالاً نه، اما آن‌ها روی این پروتوتایپ کار کرده‌اند زیرا این سیستم خنک‌کننده دمای حافظه را پایین‌تر از گزینه‌های خنک‌کننده جایگزین نگه داشته و انتظار دارند که حافظه‌های آینده از این سطح مدیریت حرارت بهره‌مند شوند.

همچنین، MSI نسخه‌ای با فن از مدل Spatium M580 نیز نشان داده است که آن را با نام Spatium M580 FROZR+ می‌شناسد. این نسخه همچنین یک سطح بالای جذاب در طراحی دارد که با لوگوی MSI و سه نوار نوری RGB تزئین شده است.

هنوز هیچ صحبتی در مورد اینکه آیا اسپاتیوم M580 به بازار خواهد آمد یا خیر وجود ندارد، مانند Spatium M580 FROZR Liquid، FROZR+ هم دارای کنترلر Phison E26 و سرعت‌های متوالی تا 14,000 و 12,000 مگابایت بر ثانیه به ترتیب است.

خنک کننده AIO در Spatium M580 FROZR Liquid منادی SSD های آینده است، زیرا در حالی که انتظار می رود برخی از SSD های PCIe 5.0 از نظر حرارتی نیاز کمتری داشته باشند، PCIe 6.0 در اوج این نیاز قرار دارد. بنابراین خوب است که مهندسان MSI را ببینیم که سعی می کنند از نیازهای درایوهای سریعتر، داغتر و حالت جامد فردا جلوتر بمانند.

 

۲۰ دی ۱۴۰۲
با مانیتور هوش مصنوعی MSI در بازی League of Legends راحت برنده شوید!

مانیتور بازی MSI با قدرت هوش مصنوعی به شما کمک می‌کند تا در بازی League of Legends تقلب کنید و به نظر هم عالی است!

مانیتور بازی MSI با قدرت هوش مصنوعی به شما کمک می‌کند تا در بازی League of Legends تقلب کنید و به نظر هم عالی است!

در نمایشگاه CES 2024، هوش مصنوعی همه‌جا حضور دارد، حتی درون مانیتورها. این مانیتور MSI دارای یک شتاب‌دهنده هوش مصنوعی درونی است که به عنوان یکی از ویژگی‌هایش، دشمنان را در بازی League of Legends شناسایی کرده و یک آیکون روی صفحه نمایش می‌گذارد تا به شما نشان دهد که از کجا به سمت شما می‌آیند.

اما این ویژگی که MSI آن را “SkySight” می‌نامد، به کاربر یک مزیتی می‌دهد که همه ندارند، و کاملاً قابل تشخیص نیست زیرا پردازش هوش مصنوعی و تولید تصویر در سخت‌افزار خود مانیتور اتفاق می‌افتد، مستقل از سیستم‌عامل و نرم‌افزار کامپیوتر. اما داشتن یک دستیار هوش مصنوعی که نقشه را برای شما نگاه می‌دارد و سپس یک آیکون روی صفحه نمایش می‌گذارد تا نشان دهد که تهدیدها از کجا می‌آیند، احتمالاً کمک بزرگی است.

همچنین، هوش مصنوعی MEG 321URX وضعیت سلامتی شما را در بازی League of Legends نیز پیگیری می‌کند و یک نوار نوری LED RGB (به نام نوار طیف) در پایین قاب نمایش را به‌طور مطابق با نوار سلامتی شما در بازی روشن می‌کند. اگر شما اتفاقاً League of Legends را نمی‌بازید، همچنان می‌توانید از پردازش هوش مصنوعی MEG 321URX بهره ببرید.

MSI می‌گوید که زمانی که این مانیتور در بهار امسال عرضه شود، یک برنامه کامپیوتری منتشر خواهد کرد که به شما امکان می‌دهد آن را برای شناسایی نوارهای سلامتی، دشمنان و دیگر ویژگی‌های صفحه نمایش در هر بازی مخصوصا League of Legends که می‌خواهید آموزش دهید. شما برای آموزش اولیه نیاز به قدرت پردازشی کامپیوتر خود دارید، اما طبق اظهارات MSI، مانیتور خود پس از آن تمام پردازش‌ها را انجام خواهد داد.

بنابراین هنوز بسیاری از جزییات راجع به نحوه کار این صفحه نمایش نمی‌دانیم. حتی اگر هیچ‌وقت از ویژگی‌های هوش مصنوعی آن استفاده نکنید، همچنان امکانات زیادی را از این صفحه نمایش غیر منحنی 32 اینچی و 4K خواهید یافت.

پورت USB-C از ورودی DisplayPort پشتیبانی می‌کند و تا 90 وات تامین انرژی USB را ارائه می‌دهد، بنابراین می‌توانید از مانیتور به عنوان ایستگاه داکینگ برای لپ‌تاپ خود استفاده کنید.

داکینگ استیشن: دستگاهی که در آن رایانه لپ‌تاپ، تلفن هوشمند یا سایر دستگاه‌های تلفن همراه ممکن است برای شارژ قرار داده شود تا به منبع تغذیه و دستگاه‌های جانبی یا ویژگی‌های کمکی دسترسی داشته باشد.

به هر حال هوش مصنوعی . کاربرد های آن آینده را جذاب تر می کند، موافقید؟

کیوردها:شما | نظارت | لیگ | سخت افزار | اخبار فناوری |

اینتل پردازنده‌های سری Raptor Lake Refresh HX نسل چهاردهم را معرفی می‌کند

معرفی پردازنده‌های موبایل سری HX نسل چهاردهم اینتل Raptor Lake Refresh

معرفی پردازنده‌های موبایل سری HX نسل چهاردهم اینتل Raptor Lake Refresh

اینتل در نمایشگاه CES 2024 در لاس وگاس، نوادا، پردازنده‌های موبایل سری HX نسل چهاردهم Raptor Lake Refresh را معرفی کرده است. این پردازنده‌ها که توسط Core i9-14900HX رهبری می‌شوند، دارای 24 هسته هستند و برای گیمرها، علاقمندان، تولید کنندگان محتوا و حرفه‌ای‌ها که نیاز به عملکرد بالا در حالت حرکت دارند، مناسب می‌باشند.

Raptor Lake Refresh که بر اساس فناوری Intel  7 node تولید شده است، از نظر طراحی تغییر چندانی نداشته است. اگرچه تعداد هسته‌ها در مدل‌های Core i9 و Core i5 تغییر چندانی نکرده است، اینتل اقدام به تقویت هسته‌های E همراه با کش L3 در مدل‌های Core i7 کرده است. پردازنده 24 هسته‌ای و 32 رشته‌ای دارای مقدار 400 مگاهرتز بیشتر برای هسته P و 200 مگاهرتز بیشتر برای هسته E نسبت به Core i9-13900HX فعلی است.

اما Core i7-14700HX و Core i7-14650HX تنها دو مدل هستند که افزایش کوچکی در تعداد هسته‌ها داشته‌اند. اینتل چهار هسته E به Core i7-14700HX اضافه کرده است که تعداد کل هسته‌ها را به جای 16 هسته‌ای Core i7-13700HX به 20 هسته افزایش داده است.

هسته‌های P و E این پردازنده تا 500 مگاهرتز و 200 مگاهرتز بیشتر از Core i7-13700HX افزایش می‌یابند در حالی که مصرف برق پایه‌ای (PBP) 55 وات و توان توربو حداکثر (MTP) 157 وات ثابت می‌ماند.

از سوی دیگر، Core i7-14650HX تعداد هسته‌های E بیشتری دریافت نکرد اما به جای آن دو هسته P دریافت کرد. این افزایش قابل توجه نسبت به Core i7-13650HX است که دارای طراحی شش هسته P و هشت هسته E است. در مقایسه با Core i7-13650HX، Core i7-14650HX تنها دارای 300 مگاهرتز بیشتر برای هسته P و 100 مگاهرتز بیشتر برای هسته E است تا توان مشابه را حفظ کند.

Core i5-14500HX دارای یک کلاک تقویت کننده P-Core 200 مگاهرتز بالاتر از هسته I5-13500HX است ، در حالی که همان کلاک تقویت کننده E را حفظ می کند.

در همین حال ، کلاک های  P-Core و E-Core Core I5-14450HX فقط 200 مگاهرتز و 100 مگاهرتز بهتر از هسته I5-13450HX هستند.

اینتل برخی از بنچمارک‌های داخلی Core i9-14900HX را به اشتراک گذاشت که Ryzen 9 7945HX و Ryzen 9 7945HX3D AMD را در بازی‌های 1080p با تنظیمات بالا شکست داد.

طبق معمول، توصیه می کنیم هنگام بررسی معیارهای ارائه شده توسط فروشنده کمی احتیاط کنید. با این وجود، اینتل ادعا می کند که Core i9-14900HX عملکرد بازی 17 درصد بالاتری نسبت به Ryzen 9 7945HX3D ارائه می دهد. سازنده تراشه همچنین با Core i9-14900HX عملکرد چندوظیفه‌ای را تا 51 درصد سریع‌تر در مقایسه با Ryzen 9 7945HX نشان می‌دهد.

تراشه‌های نسل چهاردهم Raptor Lake Refresh سری HX می‌توانند از فناوری APO (بهینه‌سازی برنامه) اینتل برای بهبود عملکرد بازی استفاده کنند. طبق گفته سازنده تراشه، APO می تواند بسته به عنوان، نرخ فریم را بین 4٪ تا بیش از 18٪ بهبود بخشد. با این حال، ذکر این نکته ضروری است که APO فقط بر روی پردازنده های Core i9 و Core i7 و بازی های انتخابی کار می کند.

از نظر ویژگی، پردازنده‌ها از آخرین استانداردهای اتصال Wi-Fi 7 و بلوتوث 5.4، Thunderbolt 5 در مدل‌های منتخب پشتیبانی می‌کنند.

این پلتفرم با پشتیبانی از Wi-Fi 6E عرضه می شود. بنابراین، تصمیم گیری در مورد اینکه آیا می خواهند Wi-Fi 7 را از طریق یک کنترل کننده گسسته پیاده سازی کنند، به عهده فروشندگان خواهد بود. هیچ پشتیبانی بومی Thunderbolt 5 در پلتفرم فعلی وجود ندارد، اما اینجاست که کنترلرهای Thunderbolt 5 اینتل، مانند Barlow Ridge وارد می شوند. اما این ویژگی هزینه تمام شده دستگاه را بالا می برد.

پردازنده های نسل چهاردهم Raptor Lake Refresh سری HX از دسته ای از فناوری های اینتل، از جمله XTU (Extreme Tuning Utility)، Speed Optimizer برای اورکلاک با یک کلیک، و XMP (Extreme Memory Profile) SO-DIMM پشتیبانی می کنند.

پشتیبانی از حافظه های DDR5-5600 و DDR4-3200 بدون تغییر باقی می ماند، در حالی که حداکثر ظرفیت پشتیبانی شده هنوز 192 گیگابایت حافظه DDR5 است.

طبق گفته اینتل، امسال می‌توان انتظار داشت بیش از 60 طراحی جدید لپ‌تاپ از برندهای برتر مانند ایسر، آلین‌ور، ایسوس، گیگابایت، اچ‌پی، لنوو، ام‌اس‌آی و ریزر با پردازنده‌های نسل چهاردهم Raptor Lake Refresh HX این شرکت تولید شود.

۱۹ دی ۱۴۰۲
بازی بهتر، با ابزار کاربردی و جدید برای SteamCMD فقط در لینوکس

 با ابزار جدید SteamCMD، کتابخانه Steam خود را آرشیو کنید یا نسخه های قدیمی را بازی کنید، اما فقط در لینوکس!

 با ابزار جدید SteamCMD، کتابخانه Steam خود را آرشیو کنید یا نسخه های قدیمی را بازی کنید، اما فقط در لینوکس!

آیا به دنبال روشی برای آرشیو کردن تمام بازی های Steam خود یا دانلود نسخه های قدیمی آنها برای خاطره بازی، بالا بردن سرعت اجرا و غیره هستید؟ توسعه دهنده دو نگرانی اصلی را بیان می کند: دسترسی به نسخه های قدیمی از بازی ها (به طور خاص نسخه های قدیمی از Kerbal Space Program 2) و حفظ آنها. بنابراین، این ابزار همچنین به شما امکان می دهد تا نسخه های بتای گیم ها را با پیکربندی مناسب بگیرید.

اما انتظار نداشته باشید که این ابزار دارای رابط گرافیکی یا موارد مشابه باشد. با وجود اینکه SteamCMD بر روی ویندوز پشتیبانی می شود، اما این ابزار تنها بر روی لینوکس کار می کند.

جالب اینجاست که این ابزار حتی دانلود نسخه های ویندوزی بازی ها را در لینوکس پشتیبانی می کند. کاربران ویندوز ممکن است بخواهند به جای این از DepotDownloader SteamRE استفاده کنند که به شما امکان می دهد با رابط متنی ساده بازی های Steam را دانلود کنید. هر ابزاری که برای آرشیو کردن کتابخانه Steam خود استفاده می کنید، می خواهید SteamDB را در دسترس داشته باشید تا به سرعت به اطلاعات App ID و اطلاعات depot هر یک از گیم هایتان دسترسی داشته باشید.

بر اساس DepotDownloader، اصلی ترین ابزار download-steam-games بدون شک توانایی دانلود و فشرده سازی بازی ها به صورت گروهی است. در حالی که شما باید به طور دستی لیستی را با AppID های بازی هایتان ایجاد کنید، اجرای اسکریپت باعث می شود تا تمامی این گیم ها به ترتیب دانلود شده، به فرمت tar.gz فشرده و در پوشه خروجی انتخابی شما قرار گیرند. اگر به دنبال ساخت یک کتابخانه پشتیبان برای بازی های Steam خود به سرعت هستید، این ابزار ممکن است یکی از بهترین گزینه های شما باشد.

با این حال، توجه به این نکته نیز مهم است که برخلاف آنچه در پست اصلی ذکر شده است، در حالی که بازی‌های Steam گاهی اوقات از فهرست حذف می‌شوند، تا زمانی که قبلاً آنها را خریداری کرده باشید، هرگز برای دانلود در دسترس نیستند.

بنابراین ، در حالی که مطمئناً این ابزار دارای ابزار حفظ بازی است (به ویژه ، ایجاد نسخه های بایگانی یا دسترسی به نسخه های قدیمی تر یک عنوان) ، نیازی به نگرانی در مورد بازی هایی که از قبل در اختیار دارید نیست.

دسترسی به نسخه های قدیمی تر بسیار مورد علاقه گیمرها است، به خصوص اگر در دسته های قدیمی Speedrun رقابت می کنید یا می خواهید از حالت هایی استفاده کنید که نسخه فعلی گیم از آن پشتیبانی نمی کند.

 

۱۸ دی ۱۴۰۲
مانیتور Asrock فوق العاده سریع برای گیمرها

مانیتور فوق العاده سریع ASRock برای گیمرهای آماده می‌شود، PG27FFX2A با صفحه نمایش 27 اینچی و وضوح 1080p و نرخ تازه شدن 520 هرتز ASRock یک شرکت نسبتاً جدید در دنیای نمایش است.

مانیتور فوق العاده سریع ASRock برای گیمرهای آماده می‌شود، PG27FFX2A با صفحه نمایش 27 اینچی و وضوح 1080p و نرخ تازه شدن 520 هرتز ASRock یک شرکت نسبتاً جدید در دنیای نمایش است.

این شرکت جسورانه مانیتور بازی Phantom Gaming با نرخ تازه شدن 520 هرتز را که به راحتی می‌توان آن را پادشاه سرعت نامید، معرفی می کند.

این صفحه نمایش LCD به چندین نمایشگر دیگر Phantom Gaming می‌پیوندد که این شرکت قصد دارد در نمایشگاه CES آینده که هفته آینده برگزار می‌شود، از آن رونمایی کند.

مانیتور بازی Phantom Gaming مورد نظر با نام PG27FFX2A شناخته می‌شود، و احتمالاً در مورد یک صفحه نمایش LCD 27 اینچی مبتنی بر TN با نرخ تازه شدن 520 هرتز و وضوح 1920×1080 (1080p) صحبت می‌کنیم، ویژگی‌هایی که می‌تواند آن را در لیست بهترین مانیتورهای بازی برای گیمرهای حرفه‌ای e-sport قرار دهد.

ما از بحث در مورد اینکه این صفحه نمایش چگونه ساخته شده است خودداری می‌کنیم.

زمانی که به اتصالات می‌رسد، ASRock در حال حاضر سکوت می کند!

زمانی که به عمق رنگ هر کانال هشت بیتی (8 bpc) می‌رسد، نیاز به DisplayPort با پشتیبانی UHBR 10 (38.68 گیگابیت بر ثانیه) یا HDMI 2.1 با کابل 48G (استفاده از حالت انتقال 40G FRL5) داریم.

در مورد کانال ده بیتی، ما به پردازنده‌های گرافیکی نگاه می‌کنیم که پشتیبانی از DisplayPort با UHBR 13.5 را دارند، زیرا مشخصات HDMI 2.1 تنها تا 505 هرتز با استفاده از کابل 48G و حالت انتقال FRL6 را پشتیبانی می‌کند.

کارت‌های گرافیکی سری Radeon RX 7000 از AMD پشتیبانی از DisplayPort 2.1 با UHBR 13.5 را دارند (و  54 گیگابیت بر ثانیه پهنای باند خام را پشتیبانی می‌کنند)؛ همچنین از HDMI 2.1 با 48 گیگابیت بر ثانیه توانایی عبور داده‌ها را دارند تا بتوانند به راحتی با این نمایشگرها بدون مشکلات در حالت هشت بیتی کنار بیایند.

به عنوان مقایسه، سری GeForce RTX 30 و RTX 40 از Nvidia تنها از DisplayPort 1.4 پشتیبانی می‌کنند (که از سازگاری خارج می‌شود) و از HDMI 2.1 48G با DSC 1.2a پشتیبانی می‌کنند.که از نظر فنی باید هم برای هشت BPC و هم ده BPC کافی باشد.

علاوه بر این ، از آنجا که بیشتر برذهای گرافیکی سری GeForce RTX تنها یک خروجی HDMI دارند ، استفاده از دو نمایشگرهای PG27FFX2A ASROCK در یک رایانه شخصی با این کارت ها غیرممکن خواهد بود.

مانیتور Phantom Gaming PG27FFX2A تنها یکی از نمایشگرهایی است که Asrock قصد دارد در CES نشان دهد.

این ترکیب همچنین شامل مدل های OLED ، مانیتورهای خمیده و نمایشگرهای بازی با اندازه متوسط با وضوح 180 هرتز و احتمالاً قیمت مناسب است.

مایکروسافت با Incase لوازم جانبی خود را احیا می کند.

قرارداد مایکروسافت به Incase اجازه می دهد تا صفحه کلید، ماوس و سایر لوازم جانبی را با اسم مایکروسافت بسازد.

قرارداد مایکروسافت به Incase اجازه می دهد تا صفحه کلید، ماوس و سایر لوازم جانبی را با اسم مایکروسافت بسازد.

تولیدکننده لوازم جانبی لپ تاپ و کیف Incase در حال ایجاد خط محصولات جدید “طراحی شده توسط مایکروسافت” است که شامل کیبوردها، ماوس، هدست‌ها و اسپیکرها می‌شود که به عنوان تولیدات مایکروسافت به بازار عرضه می‌شود.

با این مجوز انحصاری، شرکت اصلی Onward Brands قصد دارد برخی از محصولات معروف خود را از جملهSculpt Ergonomic Keyboard، Modern Mobile Mouse ، Wireless Desktop 850 و Modern Webcam را بازآفرینی کند و آن‌ها را برای سال 2024 مدرن کند.

این شرکت تعداد زیادی لوازم جانبی طراحی شده توسط مایکروسافت را در سراسر جهان در اختیار خواهد داشت. مایکروسافت تا زمانی که در آوریل 2023 از بازار خارج شد، تعداد زیادی لوازم جانبی خود را برای بازار کامپیوتر داشت.

مارشال کلارک، مدیر کل بخش کسب و کار بهره‌وری Onward گفت: “ما بسیار خوشحالیم که از مجوز  طراحی و فناوری نمونه‌های لوازم جانبی مایکروسافت استفاده کنیم و به طور استراتژیک محصولات خودمان را از جمله لوازم جانبی کامپیوتر افزایش دهیم”.

بسیاری از طراحی‌های لوازم جانبی این شرکت به جز لوگوی برگ‌های Incase، شبیه به لوازم جانبی قدیمی مایکروسافت هستند.در این حالت، اگر این شرکت قصد دارد تا همان جذابیتی که لوازم جانبی مایکروسافت داشته‌اند را دوباره ایجاد کند، باید با چالش‌های بزرگی روبه‌رو شود.

Incase در مورد لوازم جانبی و کنترلرهای  مورد علاقه گیمرها چه استراتژی دارد؟

هنوز اطلاعی درباره این نیست که آیا Incase (طراحی شده توسط مایکروسافت) لوازم جانبی مورد علاقه گیمرها را که یک زمانی مانند ماوس اینتلی و کنترل‌گرهای Sidewinder بودند، معرفی خواهد کرد یا خیر. اما اگر ساخت تجهیزات گیمرها بخشی از قرارداد نباشد، شاید مایکروسافت مخالف همکاری با شرکت دیگری برای تجهیزات جانبی بازی نباشد.

یکی از مزایایی که مایکروسافت با اختصاص مجوز به یک شرکت دیگر دارد، معرفی کیبوردهایی با کلید Copilot است.

این شرکت نرم‌افزاری می‌خواهد تا تولیدکنندگان لوازم جانبی را تشویق کند تا کلید copilot را برای ویندوز 11 ارسال کنند تا از قابلیت هوش مصنوعی سیستم‌عامل استفاده کنند. بنابراین، اختصاص مجوز لوازم جانبی مایکروسافت و طراحی برای یک شرکت دیگر، مزیتی را برای آن به ارمغان می‌آورد تا این کلید جدید را معرفی کند.

اگر آنها مایل به استفاده از Copilot در ویندوز 11 نباشند ، این مشکل بزرگی برای بسیاری از کاربران نیست.

مایکروسافت نسبت به معرفی سوئیچ (کلید ترکیبی برای باز کردن copilot) جدید، مشکلات قابل توجهی دارد و بسیاری از افراد خیلی علاقه ندارند به ویندوز 11 نه چندان جدید که در 5 اکتبر 2021 معرفی شده است ، تغییر دهند.

شخصاً هر شرکتی اگر بخواهد می تواند محصولات خوبی بسازد. از آنجایی که بازار لوازم جانبی حتی برای لپ‌تاپ‌ها و کاربران عمومی بسیار اشباع شده است، تولیدکننده (Incase) در این مورد با چالش‌های متعددی مواجه خواهد شد.

یک سال غیبت تفاوت بزرگی ایجاد می‌کند زیرا بسیاری از رقبا طرح‌ها، مواد، انواع جدید سوئیچ‌ها، کلیدها، طرح‌بندی‌ها و رنگ‌ها را به همراه دارند.

تکیه بر نوستالژی در مورد لوازم جانبی مایکروسافت به تنهایی کافی نیست زیرا این شرکت تجهیزات جانبی را تحت نام تجاری خود حمل می کند. بیشتر شهرت مایکروسافت در زمانی ایجاد شد که تعداد کمی از لوازم جانبی رایانه های شخصی شناخته شده در سراسر جهان در دسترس بودند.

پردازنده های Ryzen با دستگاه های Firewire سازگار نیستند!

باگ CPU رایزن با استفاده از دستگاه‌های فایروایر رایانه‌های شخصی را خراب می‌کند

باگ CPU رایزن با استفاده از دستگاه‌های فایروایر، رایانه‌های شخصی را خراب می‌کند

مشکل اجرای سی‌پی‌یوهای Ryzen که باعث ایجاد خطاها در استفاده از دستگاه‌های Firewire رابط قدیمی و مشکلات جدید را برای کاربران لینوکس ایجاد می‌کند، اما راه حل در راه است. پچ لینوکس برای حل مشکلاتی که در تلاش برای استفاده از دستگاه‌های Firewire بر روی سیستم‌های با سی‌پی‌یوهای Ryzen و لینوکس به وجود می‌آید، در حال آماده‌سازی است (از طریق Phoronix).

این ترکیب غیرمعمول سخت‌افزاری کافی کاربران لینوکس را به خود جلب کرده است و حتی پچی که با انتشار لینوکس 6.7 منتشر خواهد شد، به نسخه‌های قبلی هسته لینوکس نیز اعمال خواهد شد.

Firewire یا IEEE 1394، یک رابط داده‌ای است که در دهه ۱۹۸۰ طراحی شده و بیشتر در کامپیوترهای اپل مک و دوربین‌های ویدیوی دیجیتال یافت می‌شود. این رابط دارای مزایای زیادی نسبت به USB بود که دهه‌ی بعد معرفی شد، اما در نهایت موفق نشد که خارج از بازار صوت و تصویر جذابیت زیادی پیدا کند. استیو جابز در سال ۲۰۰۸ Firewire را “مرده” اعلام کرد و Thunderbolt به طور عملی آن را در سال ۲۰۱۱ جایگزین کرد. با این حال، توسعه دهنده لینوکس، تاکاشی ساکاموتو، قول داده است که پشتیبانی از Firewire را تا سال ۲۰۲۹ در لینوکس ادامه خواهد داد. ساکاموتو از این قول خود با انتشار آخرین پچ خود پایبند به آن شده و مشکلی که به طور منحصر به فرد تاثیر می‌گذاشته است، را حل کرده است.

به نظر می‌رسد بسیار غیرممکن باشد که کسی دو قطعه سخت‌افزاری را با تقریباً دهه‌ای اختلاف با یکدیگر ترکیب کند، اما این افراد بدون شک وجود دارند. آن‌ها گزارش داده‌اند که تعداد غیرمعمولی از خطاها را مشاهده می‌کنند.

بدون وارد شدن به جزئیات فنی، کاربران Firewire و Ryzen اغلب  شاهد این هستند که اگر سیستم‌هایشان به ثبت “تایمر چرخه ایزوکرونوس” (isochronous cycle timer) در سی‌پی‌یو دسترسی پیدا کنند، این خطا رخ می دهد. این ثبت در صورت استفاده از دستگاه Firewire یا استفاده از نرم‌افزاری که نیاز به دسترسی مداوم به این ثبت دارد، بیشتر است.

برای رفع این باگ، پچ ساکاموتو اجازه دسترسی به ثبت را نمی‌دهد، که از خطاها و استفاده از نرم‌افزارهای زمان‌بندی جلوگیری می‌کند. به این معناست که این یک رفع کامل نیست بلکه بیشتر یک راه حل موقت است.

منتظر باشید تا پچ جدید لینوکس این مشکل را برای کاربران Ryzen و Firewire حل کند و این ترکیب غیرمعمول از سخت‌افزارها بدون مشکل کار کند.

این پچ به لینوکس 6.7 (که فردا راه اندازی می شود) می رسد و به صورت برگشتی بر روی هسته های قدیمی که هنوز هم نگهداری و پشتیبانی می شوند اعمال می شود.

به گفته ساکاموتو، اگرچه خرابی‌ها دیگر مشکلی برای رایانه‌های شخصی Firewire-Ryzen ندارند، اما این وصله یک شمشیر دو لبه است و «از آنجایی که برنامه‌های کاربردی آگاه از زمان (time-aware) به آن نیاز دارند، می تواند مشکلات دیگری را بوجود بیاورد.». کاربران لینوکس با این ترکیب سخت افزاری ممکن است مجبور شوند به اینتل سوئیچ کنند یا حتی سیستم خود را به یکی از CPU های AMD قبل از Ryzen تنزل دهند!

 

RTX 4070 Super انودیا عملکردی مشابه مدل های TI دارد!

امتیاز RTX 4070 Super فقط 5 درصد کندتر از RTX 4070 Ti در بنچمارک Geekbench 6 است

امتیاز RTX 4070 Super فقط 5 درصد کندتر از RTX 4070 Ti در بنچمارک Geekbench 6 است

ممکن است این خبرها برای علاقمندان به بازی‌های رایانه‌ای و فناوری‌های گرافیکی بسیار جذاب باشد. این اطلاعات نشان می‌دهد که Nvidia با انتشار مدل‌های RTX 4070 super قصد دارد تا با بهترین کارت‌های گرافیک رقابت کند. اما باید به‌یاد داشت که این اطلاعات باید با اندکی احتیاط مورد بررسی قرار گیرند و منتظر بررسی‌های کامل باشیم.

با توجه به نتایج بنچمارک منتشر شده توسط Benchleaks، مشخص شده است که کارت گرافیک RTX 4070 Super در آزمون‌های CUDA و OpenCL Geekbench 6 به ترتیب 195,384 و 219,237 امتیاز کسب کرده است. این نتایج نشان می‌دهند که RTX 4070 Super نسبت به نسل قبلی خود یعنی RTX 4070، حدود 16% سریع‌تر عمل کرده است. همچنین نسبت به RTX 4070 Ti، مدل RTX 4070 Super تنها 5% کمتر از مدل Ti عمل کرده است.

این نتایج به نظر معقول می‌آیند؛ زیرا مشخصات احتمالی RTX 4070 Super، تعداد هسته‌های CUDA آن را نزدیک به مدل RTX 4070 Ti قرار می‌دهد. RTX 4070 Ti دارای 7680 هسته CUDA است، در حالی که RTX 4070 Super به طور احتمالی دارای 7168 هسته CUDA است که تنها 7.1% کمتر از تعداد هسته‌های 4070 Ti است. به علاوه، RTX 4070 Super و RTX 4070 Ti به طور احتمالی دارای ظرفیت حافظه‌ی نهان L2 مشابه (48 مگابایت) هستند که عملکرد RTX 4070 Super را بهبود می‌بخشد.

در این صورت، RTX 4070 Super به طور فعال یک کلون از RTX 4070 Ti خواهد بود که عملکرد آن به‌طور چندانی به RTX 4070 Ti نزدیک است که می‌توان با اورکلاک کردن GPU این تفاوت را جبران کرد. این موضوع را از RTX 2060 Super دیدیم که عملکردی تقریباً مشابه RTX 2070 داشت.

به نظر می‌رسد که تقسیم‌بندی عملکردی Nvidia در این مورد منطقی نیست، زیرا RTX 4070 Super تقریبا به RTX 4070 Ti نزدیک است. اما با توجه به توضیحات ارائه شده، به نظر می‌رسد که Nvidia قصد دارد با ارائه مدل‌های مختلف، گزینه‌های متنوعی را برای مصرف‌کنندگان فراهم کند.

با انتشار این اطلاعات، انتظار می‌رود که علاقمندان به فناوری‌های گرافیکی با انتظار بررسی‌های دقیق‌تر و مقایسه‌های جامع‌تر این محصولات با مدل‌های دیگر، بهترین تصمیم را برای خرید کارت گرافیک مطابق با نیازهای خود بگیرند.

اما اگر Nvidia فرمول فوق العاده سری RTX 20 خود را به TEE تکرار کند ، RTX 4070 TI و RTX 4080 را به نفع مدل های Super خود متوقف خواهد کرد.

امتیاز RTX 4070 Super فقط 5 درصد کندتر از RTX 4070 Ti در بنچمارک Geekbench 6 است

اما ما نمی توانیم این نتایج بنچمارک Geekbench را به عنوان حقیقت کامل در نظر بگیریم. OpenCL تنها یک معیار است و کل داستان 4070 Super و عملکرد احتمالی آن در دنیای واقعی را به ما نمی گوید. اما ما به زودی متوجه می شویم  که 4070 Super کجا قرار دارد.

انویدیا در نمایشگاه CES 2024 از کارت‌های گرافیک جدید Ada Lovelace رو نمایی خواهد کرد.

کیوردها:RTX | 4070 | فوق العاده | سخت افزار | اخبار فناوری |

تراشه 5 نانومتری Huawei Kirin 9006c در سال 2020 توسط TSMC تولید شده نه SMIC

بررسی چیپ لپ تاپ 5 نانومتری Huawei Kirin 9006c

بررسی چیپ لپ تاپ 5 نانومتری Huawei Kirin 9006c

در حال حاضر، شایعاتی مبنی بر تولید چیپ لپ تاپ 5 نانومتری Huawei Kirin 9006C توسط شرکت TSMC در سال 2020 وجود دارد که این شایعات افکار عمومی را در مورد تولید این چیپ توسط شرکت چینی SMIC مبهوت کرده است. اما مطالعات اخیر نشان داده است که چیپ پردازشی HiSilicon Kirin 9006C که در لپ تاپ Qingyun L540 استفاده می‌شود، با استفاده از فناوری فرآیند 5 نانومتری توسط شرکت TSMC تولید و در فصل سوم سال 2020 تولید شده است.

تحلیل‌ها نشان می‌دهد که این چیپ در هفته 35 سال 2020 (24 تا 30 اوت 2020) بسته‌بندی شده است، دو هفته پیش از اینکه TSMC توانایی قانونی برای تأمین چیپ‌ها به هواوی را از دست بدهد. همانطور که چند هفته پیش گزارش شده بود، مشخصات SoC Kirin 9006C با پردازنده اصلی HiSilicon Kirin 9000 تولید شده در سال 2020 یکسان است.

پس از بررسی دقیق ابعاد حیاتی، محققان با اطمینان اظهار داشتند که SoC HiSilicon Kirin 9006C با استفاده از فناوری فرآیند N5 شرکت TSMC تولید شده است. در عین حال، چیپ جدید کشف شده با علامت “HiSilicon Hi36A0C GFCV101 JTBFB2U7Q2 2035-CN” مشخص شده است، در حالی که چیپ تولید شده در سال 2020 با علامت “HiSilicon Hi36A0 GFCV101” و تاریخ تولید با پسوند TW است که به تایوان اشاره دارد.

با این حال، پردازنده کاربردی Kirin 9006C احتمالاً در چین بسته‌بندی شده است. تأمین این پردازنده توسط هواوی، سوالاتی را در مورد چگونگی دریافت این پردازنده ها توسط این شرکت مطرح می کند.

بهترین پاسخ این اتکه به احتمال زیاد این شرکت چینی از موجودی استفاده می کند که در سال‌های 2019 و 2020 به شدت ذخیره کرده بود پس از اینکه دولت آمریکا هواوی و شرکت‌های تابعه آن را در سال 2019 به فهرست Entity خود اضافه کرد و سپس صادرات تمام فناوری‌های مبتنی بر فناوری مبدأ آمریکایی (که شامل چیپ‌هایی است که با استفاده از ابزارهای فاب آمریکایی ساخته شده‌اند) به هواوی را ممنوع کرد. با این حال، نامشخص است که چرا هواوی از این SoC استفاده نکرد و اجازه داد یک قطعه گرانقیمت سیلیکون بیش از سه سال بی‌استفاده بماند.

با توجه به اهمیت و تأثیرگذاری این اطلاعات بر عرصه فناوری و بازارهای مختلف، این موضوع نشان دهنده اهمیت بررسی دقیق تکنولوژی‌ها و رویدادهای صنعتی در حوزه تولید چیپ‌های الکترونیکی است. این تحلیل‌ها و گزارشات می‌توانند به تصمیم‌گیری‌های استراتژیک شرکت‌ها و همچنین درک بهتر عموم مردم در مورد تکنولوژی‌های پیشرفته کمک کنند.

 

۱۶ دی ۱۴۰۲
RTX 5880 Ada کارت گرافیک ساخت انودیا، سازگار با تحریم ها چین!

انویدیا یک پردازنده گرافیکی دیگر مطابق با تحریم ها را برای چین راه اندازی کرد - RTX 5880 Ada با 14080 هسته CUDA، 48 گیگابایت GDDR6 معرفی شد.

انویدیا یک پردازنده گرافیکی دیگر مطابق با تحریم ها را برای چین راه اندازی کرد – RTX 5880 Ada با 14080 هسته CUDA، 48 گیگابایت GDDR6 معرفی شد.

همانطور که از نام مدل آن مشخص است، کارت گرافیک Ada Lovelace بین RTX 6000 Ada و RTX 5000 Ada قرار دارد.

Nvidia از سیلیکون AD102 برای RTX 6000 Ada و RTX 5000 Ada استفاده می‌کند؛ RTX 6000 Ada با 5828 TPP، مناسب نیست و این فضایی را برای RTX 5880 Ada باقی گذاشته است. RTX 5880 Ada دارای 14080 هسته CUDA است که معادل 110 Streaming Multiprocessors (SMs) می‌باشد.

بنابراین، RTX 5880 دارای 23٪ کمتر هسته CUDA نسبت به RTX 6000 Ada و تنها 10٪ بیشتر از RTX 5000 Ada است. با این حال، تفاوت بین RTX 5880 Ada و RTX 6000 Ada قابل توجه است.

هر چند که Nvidia سرعت‌های ساعتی RTX 5880 Ada را منتشر نکرده است، اما شرکت تولید کننده، اطلاعاتی درباره عملکرد آن ارائه داده است که می‌توان از آنها برای استنباط سرعت‌های ساعتی و مقایسه عملکرد بین سه کارت گرافیک Ada-powered استفاده کرد.

مشخصات Nvidia RTX 5880 Ada


RTX 6000 بله

RTX 5880 بله

RTX 5000 بله

حافظه GPU

48 گیگابایت GDDR6

48 گیگابایت GDDR6

32 گیگابایت GDDR6

رابط حافظه

384 بیتی

384 بیتی

256 بیتی

پهنای باند حافظه

960 گیگابایت بر ثانیه

960 گیگابایت بر ثانیه

576 گیگابایت بر ثانیه

کد تصحیح خطا (ECC)

آره

آره

آره

هسته های CUDA مبتنی بر معماری Nvidia Ada Lovelace

18,176

14080

12800

هسته های تنسور نسل چهارم انویدیا

568

440

400

هسته های RT نسل سوم انویدیا

142

110

100

عملکرد تک دقیق

91.1 TFLOPS

69.3 TFLOPS

65.3 TFLOPS

عملکرد RT Core

210.6 TFLOPS

160.2 TFLOPS

151.0 ترافلاپس

عملکرد تانسور

1,457.0 TFLOPS

1108.4 ترافلاپس

1044.4 TFLOPS

رابط سیستم

PCIe 4.0 x16

PCIe 4.0 x16

PCIe 4.0 x16

مصرف برق

توان کل برد: 300 وات

توان کل برد: 285 وات

توان کل برد: 250 وات

محلول حرارتی

فعال

فعال

فعال

فاکتور فرم

4.4 اینچ H x 10.5 اینچ L، دو شیار، تمام ارتفاع

4.4 اینچ H x 10.5 اینچ L، دو شیار

4.4 اینچ H x 10.5 اینچ L، دو شیار

کانکتورهای نمایشگر

4 x DisplayPort 1.4a

4 x DisplayPort 1.4a

4 x DisplayPort 1.4a

حداکثر نمایشگر همزمان

4 x 4096 x 2160 @ 120 هرتز، 4 x 5120 x 2880 @ 60 هرتز، 2 x 7680 x 4320 @ 60 هرتز

4 x 4096 x 2160 @ 120 هرتز، 4 x 5120 x 2880 @ 60 هرتز، 2 x 7680 x 4320 @ 60 هرتز

4 x 4096 x 2160 @ 120 هرتز، 4 x 5120 x 2880 @ 60 هرتز، 2 x 7680 x 4320 @ 60 هرتز

اتصال دهنده برق

1 عدد PCIe CEM5 16 پین

1 عدد PCIe CEM5 16 پین

1 عدد PCIe CEM5 16 پین

موتورهای رمزگذاری/رمزگشایی

3 x رمزگذاری، 3 x رمزگشایی (+AV1 رمزگذاری و رمزگشایی)

3 x رمزگذاری، 3 x رمزگشایی (+AV1 رمزگذاری و رمزگشایی)

2 x رمزگذاری، 2 x رمزگشایی (+AV1 رمزگذاری و رمزگشایی)

VR آماده است

آره

آره

آره

پشتیبانی از نرم افزار vGPU

Nvidia vPC/vApps، ایستگاه کاری مجازی Nvidia RTX

Nvidia vPC/vApps، ایستگاه کاری مجازی Nvidia RTX

Nvidia vPC/vApps، ایستگاه کاری مجازی Nvidia RTX

پروفایل های vGPU پشتیبانی می شود

راهنمای صدور مجوز GPU مجازی را ببینید

راهنمای صدور مجوز GPU مجازی را ببینید

راهنمای صدور مجوز GPU مجازی را ببینید

API های گرافیکی

DirectX 12، Shader Model 6.6، OpenGL 4.6، Vulkan 1.3

DirectX 12، Shader Model 6.6، OpenGL 4.6، Vulkan 1.3

DirectX 12، Shader Model 6.6، OpenGL 4.6، Vulkan 1.3

API ها را محاسبه کنید

CUDA 11.6، OpenCL 3.0، DirectCompute

CUDA 11.6، OpenCL 3.0، DirectCompute

CUDA 11.6، OpenCL 3.0، DirectCompute

Nvidia NVLink

خیر

خیر

خیر

 

RTX 5880 Ada 69.3 TFLOPS عملکرد تک‌دقت را ارائه می‌دهد، 6٪ بیشتر از RTX 5000 Ada اما 24٪ کمتر از RTX 6000 Ada. با توجه به این عدد، احتمالاً کارت گرافیک دارای سرعت افزایشی 2461 مگاهرتز است که آن را کمی زیر سرعت‌های افزایشی RTX 6000 Ada و RTX 5000 Ada با 2505 مگاهرتز و 2550 مگاهرتز قرار می‌دهد.

اگرچه Nvidia برخی از هسته‌های CUDA را در RTX 5880 Ada کاهش داده است، اما کارت گرافیک از زیرسیستم حافظه مشابه RTX 6000 Ada استفاده می‌کند.

رابط حافظه 384 بیتی دست نخورده باقی مانده است و به RTX 5880 ADA اجازه می دهد تا همان پهنای باند حافظه 960 گیگابایت در ثانیه RTX 6000 ADA را ارائه دهد.

با توجه به تفاوت جزئی TBP، طرح کانکتور برق در RTX 5880 Ada همانند RTX 6000 Ada و RTX 5000 Ada است. کارت گرافیک جدید Ada انرژی خارجی را از یک کانکتور برق 16 پین (12VHPWR) می گیرد. همانطور که از یک کارت گرافیک حرفه ای انویدیا انتظار می رود، کانکتور برق 16 پین در قسمت پشتی قرار دارد، بنابراین هیچ مشکلی با مشکلات 16 پین مانند مدل های رایج مانند GeForce RTX 4090 وجود نخواهد داشت.

انویدیا هنوز قیمت RTX 5880 Ada را منتشر نکرده است. RTX 6000 Ada با قیمت 9999 دلار به فروش می رسد، در حالی که RTX 5000 Ada معمولاً با قیمت 6999 دلار به فروش می رسد. می توان انتظار داشت که برچسب قیمت RTX 5880 Ada بین این دو عدد باشد.

Nvidia اخیراً GeForce RTX 4090D را برای بازار چین عرضه کرده است. با وجود اینکه GeForce RTX 4090 نسخه ضعیف شده GeForce RTX 4090 است، اما با همان قیمت (1599 دلار) نسخه وانیلی عرضه شد. بنابراین، اگر RTX 5880 Ada نزدیک به قیمت RTX 6000 Ada فروخته شود، غیرمنتظره نخواهد بود.

کیوردها:RTX | ADA | 5880 | سخت افزار | اخبار فناوری |

فن های جدید Cooler Master می توانند تا 300 وات گرما را از بین ببرند!

بهترین فن های پردازنده‌ی سال 2024: معرفی دو فن جدید از Cooler Master

بهترین فن های پردازنده‌ی سال 2024: معرفی دو فن جدید از Cooler Master

شرکت Cooler Master به تازگی دو فن جدید برای پردازنده‌های سی پی یو (CPU) معرفی کرده است که قادرند بیش از ۳۰۰ وات حرارت را از پردازنده‌ها دفع کنند. این دو فن شامل یک فن هوایی به نام V8 3DVC و یک فن آبی با نام G11 AIO می‌شوند. این محصولات جدید شرکت از تکنولوژی‌های پیشرفته‌ای برخوردارند که به گفته‌ی آن سبب افزایش قابلیت خنک‌کنندگی آن‌ها شده است.

فن هوایی V8 3DVC یک فن کاملاً جدید از Cooler Master است که قادر به مدیریت بار حرارتی پردازنده‌های سی پی یو با توان تا ۳۰۰ وات است. لوله‌های حرارتی استفاده شده در این فن از جدیدترین تکنولوژی لوله‌های حرارتی Composite Superconductive شرکت Cooler Master است که به گفته‌ی شرکت باعث دو برابر شدن کارایی انتقال حرارت این لوله‌ها می‌شود. این محصولات ظاهری کاملاً جدید و مدرن نسبت به نسخه های قبلی خود دارد.

در داخل  دریچه حرارت‌زدای V8 3DVC، دو عدد فن ۱۲۰ میلیمتری با نام Mobius قرار گرفته‌اند که یکی در جلو و دیگری در عقب دریچه قرار دارند.

همانند همتای هوایی‌اش، فن آبی G11 یک فن کاملاً جدید از Cooler Master است که قادر به دفع بار حرارتی پردازنده‌های سی پی یو با توان بیش از ۳۰۰ وات است.

قلب اصلی این فن، یک طراحی دو پمپ و دو کمره‌ای کاملاً جدید است که به گفته‌ی شرکت باعث افزایش فشار و کارایی دفع حرارت می‌شود. این ویژگی‌ها ممکن است مزایای اضافی فراهم کند و به G11 اجازه دهد که از بیشتر همتایان آبی خود در بازار برجسته شود.

فن های جدید Cooler Master می توانند تا 300 وات گرما را از بین ببرند! فن های جدید Cooler Master می توانند تا 300 وات گرما را از بین ببرند!

همچنین، G11 طراحی ظاهری جدیدی دارد که در فن های آبی پیشین Cooler Master وجود نداشته است. این محصولات جدید احتمالاً به عنوان یکی از بهترین فن های پردازنده‌ی سال ۲۰۲۴ شناخته خواهند شد.

در نهایت، می‌توان گفت که معرفی این دو فن جدید از Cooler Master نشان از تلاش این شرکت برای بهبود فناوری‌های خنک‌کننده و ارائه‌ی محصولات با کارایی بالاتر دارد. امیدواریم که این محصولات جدید، نیازهای کاربران حرفه‌ای و انتقادی را در زمینه‌ی خنک‌کننده‌های پردازنده‌ی سی پی یو برآورده کنند و به عنوان یکی از بهترین گزینه‌ها در بازار شناخته شوند.

G11 همچنین با گزینه‌های نصب سفارشی‌سازی ویژه برای کاربرانی که می‌خواهند G11 خود را با قطعات قابل چاپ سه‌بعدی شخصی‌سازی کنند ارائه می‌شود.

مدل خاصی که Cooler Master به نمایش گذاشت یک نوع 360 میلی متری بود که دارای سه فن 120 میلی متری Cooler Master Mobius بود.

مشخصات کامل و دقیق هر فن منتشر نشده است، اما انتظار داریم این شرکت در CES 2024 فن های جدید را با مشخصات دقیق تر معرفی کند.

ASML اولین ابزار تراشه سازی EUV با NA بالا را به اینتل داد

اینتل اولین ابزار ساخت تراشه‌های EUV با NA بالا از ASML دریافت کرد

اینتل اولین ابزار ساخت تراشه‌های EUV با NA بالا را از ASML دریافت کرد

در یک اعلامیه جذاب، اینتل اعلام کرد که اولین اجزای اصلی ابزار لیتوگرافی فرابنفش فوق العاده (EUV) شرکت ASML را دریافت کرده است. دو شرکت به زودی شروع به تجمیع این دستگاه خواهند کرد و اینتل امیدوار است که اولین شرکتی باشد که از تجهیزات High-NA EUV برای تولید انبوه تراشه‌ها در سال‌های آینده استفاده کند.

قبلاً در مطلبی پوشش داده بودیم که ASML اعلام کرده بود که شروع به ارسال این ابزار به اینتل کرده است.

در ماه‌های آینده، این ابزار در کارخانه تحقیقاتی D1X Mod3 اینتل تجمیع خواهد شد، جایی که مهندسان این شرکت یاد خواهند گرفت که چگونه از این ابزار برای تولید تراشه‌ها با استفاده از فناوری ساخت 18A شرکت استفاده کنند.

دستگاه‌های لیتوگرافی High-NA EUV به لنز 0.55 NA (High-NA) مجهز شده‌اند که می‌توانند رزولوشن 8 نانومتر را به‌دست آورند، این امر بهبود قابل توجهی نسبت به ابزارهای EUV موجود دارد که لنز 0.33 NA (Low-NA) آنها، رزولوشن 13 نانومتری را ارائه می‌دهد.

بهبود رزولوشن برای فناوری‌های پس از 2 نانومتری حیاتی خواهد بود که به یکی از دو روش Low-NA EUV double patterning یا High-NA EUV single patterning نیاز دارند. این شرکت قصد دارد که دستگاه Twinscan EXE:5000 را نصب کند که می‌تواند 150 تکه وافر را در هر ساعت (با دوز 30 میلی‌ژول بر سانتیمتر مربع) با عملکرد <1.1 نانومتری از هم‌پوشانی دستگاه ارائه دهد.

این دستگاه اصولاً برای یادگیری چگونگی استفاده از High-NA EUV با فناوری ساخت 18A اینتل استفاده خواهد شد، اما تولید انبوه واقعی (HVM) از نود پس از 18A با استفاده از دستگاه‌های Twinscan EXE:5200 از ASML آغاز خواهد شد. اینتل می‌خواهد رهبری فناوری ساخت خود را پس‌بگیرد و امیدوار است که این کار را با 18A انجام دهد.

این اقدامات نشان می‌دهد که اینتل به‌طور جدی به دنبال بهبود فناوری ساخت تراشه‌ها و افزایش توانایی تولید انبوه آنها است. این تحولات می‌تواند تأثیر عمیقی بر صنعت تکنولوژی و تولید الکترونیکی داشته باشد و به ایجاد تراشه‌های با کیفیت و عملکرد بالاتر کمک کند.

این شرکت با گره‌های پس از تولید 18A مجهز به High-NA، نه تنها امیدوار است که قدرت، عملکرد و رهبری منطقه را حفظ کند، بلکه اساساً استانداردهای خود را در مورد تولید High-NA ایجاد کند.

این می‌تواند یک مزیت استراتژیک نسبت به رقبای خود باشد، درست مانند کار مسیریابی TSMC با اولین ماشین‌های Low-NA که به آن کمک کرد تا برتری خود را نسبت به اینتل حفظ کند.

 

۱ ۲۸ ۲۹ ۳۰ ۳۱ ۳۲ ۹۹